Videomapping

Au sein de la scène artistique moderne ou contemporaine le principe de projection sur volume a été utilisé par de nombreux artistes. Ce dispositif  était une approche artistique qui permettait de s’émanciper de son support de diffusion (ou projection), l’écran. Le spectateur ayant appris à ne plus être dupe face aux images animées des moniteurs et des surfaces de projection, il était nécessaire de penser de nouveaux moyens de monstration pour perpétuer le désir d’illusion ou de fantasmer la réalité.

Déroulé

  1. Panorama des recherches, applications et œuvres artistiques utilisant le videomapping
  2. Initiation au logiciel de modélisation 3D Blender
  3. Expérimentation des différentes techniques de videomapping
  4. Réalisation de scènes

Objectifs

  • Références artistiques
  • Modélisation 3D
  • Projection vidéo
  • Logiciels et outils créatifs libres

Informations

  • Format : de 2h à 3 jours
  • Événements : Zinc 2012, Festival IVS 10/2013

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