HSF2020

HSF2020

De passage furtif au Hackerspace festival 2020 organisé par le TMPLab à Choisy le roi.

https://2020.hackersfest.org/
Ce fut l’occasion de croiser nos camarades de Labomedia, et du Tetalab ainsi que Jean Noel Montagné du NiceLab.

Petit point inter hackerspace, ou savoir qu’est ce qu’on fait ensemble, vers quoi va t’on ?

En résumé, si les communication inter lieu pose toujours de nombreuses question d’outils, à l’époque ou le mail et les mailing lists perdent en popularité.
Aussi la question des contenus abordées et des valeurs de nos lieux est remise en questions.

En effet, nous constatons un peu partout la fin d’un cycle, celui du bricolage autour des arduinos, raspberry pi, imprimantes 3D. Ces activités aussi intéressantes soit elle sont relégués a du divertissement geek technophile, alors que l’heure s’annonce clairement plus politique.

Gilets Jaunes, Écologie, Climat, Logements, Inégalités sociales, Violences policières, surveillance… : Autant de thème a explorer par nos lieux, qui n’ont pas forcement de solutions technologiques, mais qui portent sur nos rôles de citoyens acteurs de résilience face à un monde et système qui devient de plus en plus violent, précaire et inégal  et qui fonce tout droit vers son propre effondrement.

Ou situer nos actions et recherches face à ce constat sans laisser tomber certains axes central comme la création. Comment évacuer un peu de futilité technophile pour retrouver l’essentiel, a savoir un esprit critique et constructif pour proposer des rendez-vous, des espaces temps pour réfléchir ensemble et partager autour de ces enjeux.

Lire la suite

controleur midi Création pour l'Art de Vivre

Rien n’arrive ! Et ça arrive souvent !

Création pour la Compagnie L’Art de Vivre

Pour leur prochain spectacle Rien n’arrive ! Et ça arrive souvent ! la compagnie L’Art de Vivre nous a confié la conception et fabrication d’un contrôleur MIDI utilisant des leviers pour déclencher des sons.

En collaboration avec le collectif Laisser Passer, nous avons conçu un design basé sur huit pièces en alliage d’aluminium issues des déchets portuaires, et devenues les manettes robustes du contrôleur. Huit leviers « note On/off », un levier gradué de « control change » et deux entrées pédale d’expression ou switch en complètent le jeu. Les pièces en PVC et acier ont été conçues et produites au LFO.

Plus d’infos sur l’interface dans la page wiki.
Plus d’infos sur la nouvelle création de la compagnie L’Art de Vivre.


Lire la suite

Jérôme Abel | N-N

Notre acolyte Jérôme Abel expose en ce moment a Angers à la Bibliotheque Universitaire quelques nouvelles pièces.

En trente-six jours de résidence, Jérôme  a exploré, dessiné, projeté, expérimenté, construit… L’exposition d’aujourd’hui est le résultat de ce travail intense de recherche et de création, il a abouti à la construction de quatre nouvelles pièces majeures : SturmPost carbon FrameworkCommitcratyChâteau carbone et pour s’adapter au lieu il a revisité Chimères orchestra. Deux sujets sont ici abordés : les machines-animales ou notre rapport aux espèces, et l’écologie, avec toutes les projections et les angoisses qu’elle peut susciter.

Le rapport au temps est crucial dans cette exposition, à tout niveau. La frise temporelle Commitcraty nous renvoie aux multiples scénarios du futur, suggérés par un plan de masse de la BU distordu par algorithme, selon six programmes ou chemins distincts. Qui peut prédire avec réalité l’avenir ? Les scientifiques en ont-ils le pouvoir ? A l’échelle individuelle peut-on changer l’ordre des choses ?

Plus d’informations :

Lire la suite

Déchets portuaires

L’association Laissez Passer, installée dans l’enceinte du port autonome de Marseille, a pour objectif la valorisation des déchets portuaires recyclables par la création d’espace, de modules scénographiques et projets d’aménagement intégrant le métal, le bois, la fibre de verre, les amarres …

Obsolescence industrielle & rétro-ingénierie
En connexion avec des entreprises du port, Laissez Passer récupère les “matériaux déclassés”, à partir desquels ils produisent leur création. Mis au rebut dans le cadre de la gestion des risques industriels,  potentiellement de ressources de grande valeur inspirant de nombreux usages.
Servo-moteurs, steppers, émetteurs-récepteurs, alimentations de puissance, chassis, courroies, roulements et mécanismes robustes et de précision en tous genres et toutes dimensions… ce matériel présente à première vue beaucoup d’intérêt, mais il est difficile d’en évaluer le potentiel et la capacité à le réemployer en l’absence de documentation et/ou de référence utile, des compétences nécessaires à la lecture de ces technologies, fonctionnalités, composants multiples.

Problématique
Comment arriver a travailler ensemble, produire un cycle vertueux, associant les compétences, les personnes intéressées, l’espace, et les moyens de travailler à partir de ces matériaux.
Réemployer ces pièces ultra manufacturées rendues obsolètes dans leur environnement bien qu’en quasi parfait état.
S’inspirer de l’existant, réinventer des fonctions, des usages, tout en réduisant nos commandes de composants électroniques en puisant dans les organes de ces précieux et encombrants ovnis [objets vacants non identifiés].

Un premier atelier pourrait consister en une phase pédagogique de désassemblage, d’inventaire, réflexion sur la gestion et l’usage de ce stock dans les projets en cours et à venir.

 

Visite photographique

 

Lire la suite

SLIC

Découvrir et expérimenter les technologies interactives par la pratique. Apprendre à utiliser différents types de capteurs (LDR, FSR, ultrasons, effet Hall, capacitifs, micros …) et d’effecteurs (moteurs, servo- moteurs, leds RGB, son et image) au sein d’un projet collaboratif.

Avec le system SLIC « SLic light interface for creators » fraichement créé par Laurent et Mathieu, qui utilise raspberry-pi, Esp8266, protocole Osc, et une interface web userfriendly pour connecter tous les modules et interactions ensemble !

Public concerné : Cet atelier est ouvert à toute personne intéressée par l’interactivité physique au service des créations, performances et bricolages en tout genre. Aucune connaissance préalable en électronique ou informatique n’est nécessaire, seule l’envie de créer quelque chose avec ses dix doigts.

Page ressource : http://reso-nance.org/wiki/ateliers/design-objets-interactif/accueil

Date : 26/27 janvier 2019 dans le cadre de la Société des ateliers avec le soutien de la Fondation de France et Sudlab.

 

Lire la suite

Philharmonie de Paris

La Petite Fabrique

Invité par Brutpop, Reso-nance participe au prototypage de 12 installations sonores interactives dédiées à la découverte de la musique et des phénomènes sonores.

Cette phase d’exposition, du 23 au 28 avril 2019, permettra d’observer les usages, l’ergonomie et potentiel pédagogique de chaque pièces, en préfiguration d’un espace permanent dont l’ouverture est prévue pour fin 2020.

En collaboration avec Brutpop, 3615 Senior, Ovaom, Julien Bloit, Selma Bourdon, Thomas Desai, Thierry Madiot, Terence Meunier, Alexadre Sacha Sakharov et l’atelier Craft.

une-petite-fabrique-lecoute-des-enfants

 

 

Lire la suite

Atelier de conception jeu vidéo

Venez créez votre propre jeu vidéo avec Gdevelop


SUR INSCRIPTION SAMEDI 24 & DIMANCHE 25 NOVEMBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Apprenez à concevoir, produire et éditer un jeu vidéo multiplateforme avec Gdevelop, une solution libre, accessible (possibilité de ne pas coder !) et alimentée par une communauté croissante d’utilisateurs. Reso-nance numerique et la Société des Ateliers invite Florian Rival,  concepteur de Gdevelop pour nous accompagner. Objectif s’initier et s’autonomiser autour de la création de jeux avec les designers en herbe du DSAA qui livreront début décembre une création basée sur cette application, un jeu vidéo à destination de la Bibliothèque l’Alcazar dans le cadre de l’exposition « le 68 des enfants ».

Pré-requis : un ordinateur portable si possible !
Intervenants : Florian Rival, concepteur du logiciel GDevelop, reso-nance numérique et la section DSAA design graphique de Marseille.

Page ressource



Lire la suite

Conception d’une borne holographique

Comprenez les principes de réflexion et les contraintes scénographiques d’un hologramme de type Pepper’s Ghost. Depuis la conception jusqu’à la création d’une scène mêlant objets réels et virtuels, découvrez les matériaux nécessaires en réalisant un dispositif scénique en taille réduite.


JEUDI 25 & VENDREDI 26 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H

au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de JP Senelier, artiste vidéaste spécialisé dans les hologrammes
Thèmes abordés : design 3D, fabrication CNC, Arduino, LEDs, chroma key, multimédia
Tarifs : 150 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

Page ressource

Infos & inscription par mail


Vous êtes intéressé ? faites nous un mail !

Lire la suite

Atelier eBike

Dans cet atelier, comprenez les différentes possibilités d’électrification d’un vélo, et les différents éléments, et cas pratique du montage d’un kit sur un VTC.


SAMEDI 13 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de Damien Charles, professeur de technologie et OZO.
Thèmes abordés : moteur brushless; mécanique; batteries; législation
Tarifs : 75 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

Page ressource :

Infos & inscription par mail


Vous êtes intéressé ? faites nous un mail !

Lire la suite