Futur divercities : Barcelone

Reso-nance numérique était invité pour participer au projet Futur Divercities au Citilab de Barcelone.

Ce fut l’occasion d’échanger avec l’équipe Edutec qui travaille comme reso-nance sur des outils pédagogiques libres pour créer des dispositifs interactifs, notamment via le logiciel snap4arduino et leur kit dédié.
Cet outil et la malinette étant compatibles, il est ainsi possible de pouvoir proposer deux approches en programmation graphique (l’une via Scratch, l’autre via Puredata).

Fenshu et d’autres artistes européens invités (Eva Pfitzenmaier (Bergen) , Iva Curic (Zagreb), Mickael Mang (Berlin), Alfonso Prada (Barcelona)) ont aussi travailler ensemble et pu expérimenter ces créations lors des 10 ans du Citilab. Une occasion pour tester les synthés lumineux en cours de création pour le projet de concert participatif et lumineux « Minusculux ». Ces synthés diffusent leur sons par la lumière via une led, cette lumière étant ensuite retransmise en son via des panneaux solaires et table de mixage (ce qui peut rappeler le système de communication Li-Fi) et permet surtout un jeu visuel et sonore.

D’autres expérimentations ont vu le jour, poster audio interactif avec encre conductrice, construction de micro-piezo aimanté…

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Méta Cristal

Vidéo mapping 3D interactif pour l’exposition  « Et si les super-héros …« , du 19 mars au 4 juin 2016 à la Bibliothèque Départementale des Bouches-du-Rhône Gaston Deferre.

« Méta Cristal » est une installation interactive et immersive invitant les spectateurs à jouer avec les codes et l’esthétique des bandes- dessinées Marvel et DC Comics. Plusieurs tableaux sont proposés autour d’un cristal magique, Le cristal sort physiquement de l’écran comme une interface entre le monde imaginaire des super-héros et le monde réel. Une histoire s’esquisse entre les spectateurs et le cristal. Celui-ci leur donne un super-pouvoir, celui d’agir sur des éléments du décor avec leurs mouvements.

En co-conception avec le pôle action culturelle et pédagogique de la bibliothèque, nous proposons ici une création interactive reposant sur l’usage de la caméra Xtion (caméra infrarouge type Kinect) et du logiciel libre Blender 3D dédié à la création 3D. Blender offre les fonctionnalités nécessaires à la fois au vidéo-mapping et au jeu vidéo, ouvrant un vaste terrain de création. Étant libre, il nous permet de l’utiliser comme support pédagogique pour la vidéo, la conception 3D, l’interactivité et le traitement temps réel.

Plus de détails et les sources du projet sur la page Wiki dédiée au projet.

 

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