====== Comportements ====== Élaborer des comportements organiques, "être" l'insecte pour comprendre ses différents états. Trois voies de recherche : comprendre la relation entre les rythmes musicaux et la vie de la société, s'inspirer de l'organisation des animaux et explorer les outils d'intelligence artificielle (machines à états, agents, etc.). {{:projets:chimeres-orchestra:chimeres-comportements.jpg?900|}} ===== Rythmes ===== * / villes : carillon, beffroi (civil), église : synchronisation temps de travail, scolaire, biologique, temps sur Internet (flux) / Web / infos. Stables/changeants. * / société : alertes, collectifs/chants * / travail : galère romaine * / biologique, sport, organisme : cardiaque, déplacement, digestion, ... * / sentiments : joie, colère, frustration, excitation, amour, ... * ... ===== Organisations ===== * insectes sociaux, animaux migrateurs, meute, grégaire * ensemble de percussions, orchestre, batucada par rapport à la société : valeurs, importance de l'organisation des percus, des instruments, de leur disposition, classification, ... * ... ===== Rôles ===== Comme il s'agit d'une tribu * Dominant (mâitre), reine * Ouvrier * Mère/père/enfant * ... ===== États ===== **Éveil** * sommeil : cycles, ... * éveil : attention, ... **Nourriture** (lié à l'énergie) * tisse sa toile * guette * attaque * défense * prépare sa proie * mange * fais des réserves **Social** * discussions, langages * chants * jeux, divertissements * séduction (rythmes, couleurs, sons) * accouplement * élevage > apprentissage * alertes/cris * déplacement/migration