Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ateliers:videomapping-part1:accueil [2016/12/14 14:37] resonance [VIDEOMAPPING AVEC BLENDER 3D] |
ateliers:videomapping-part1:accueil [2016/12/22 18:31] (Version actuelle) resonance [Déroulé] |
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== VIDEOMAPPING AVEC BLENDER 3D ====== | ====== VIDEOMAPPING AVEC BLENDER 3D ====== | ||
| - | Cet atelier a pour objectif la mise en oeuvre | + | {{: |
| + | Cet atelier a pour objectif la mise en œuvre | ||
| + | ===== Fichiers ===== | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | ===== Déroulé ===== | ||
| + | |||
| + | * Revus de quelques projets existants | ||
| + | * Présentation de Blender 3D | ||
| + | * Démo vidéo sur une forme simple et explication des contraintes | ||
| + | * Mise en place du vidéo-projecteur | ||
| + | * Fabrication de la fresque support | ||
| + | * [[ateliers: | ||
| + | * [[ateliers: | ||
| + | ===== 1 - Création Blender ===== | ||
| + | ==== configurer Blender pour le videoprojecteur ==== | ||
| + | Vérifier le format de votre video-projecteur, | ||
| + | plus d'info : [[logiciels: | ||
| - | ===== 1 - Création d'un trompe l'oeil vidéo ===== | ||
| - | **Inventer un volume virtuel puis le dessiner au mur VS reproduire un volume réel puis le mapper sur lui même** | ||
| - | Nous partons donc sur cette première approche, qui permet de produire sans trop de difficulté un mapping 2D minutieux. | ||
| - | ==== Créer un visuel 3D ==== | ||
| - | Vérifier le format de votre video-projecteur, | ||
| ==== placement de la vue projetée sur le support ==== | ==== placement de la vue projetée sur le support ==== | ||
| Ligne 23: | Ligne 35: | ||
| Peinture, collage, carton, scoth... il s'agit de matérialiser les contours et zones à animer sur le mur. | Peinture, collage, carton, scoth... il s'agit de matérialiser les contours et zones à animer sur le mur. | ||
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| - | ==== Création des textures ==== | ||
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