Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
ateliers:videomapping-part1:accueil [2016/12/22 17:58] resonance [Création des modeles de textures] |
ateliers:videomapping-part1:accueil [2016/12/22 18:31] (Version actuelle) resonance [Déroulé] |
||
---|---|---|---|
Ligne 3: | Ligne 3: | ||
{{: | {{: | ||
Cet atelier a pour objectif la mise en œuvre d'une pièce vidéomappée interactive avec Blender 3D en mode BGE. la phase de mapping se veut accessible aux enfants, dans ce but nous choisirons l' | Cet atelier a pour objectif la mise en œuvre d'une pièce vidéomappée interactive avec Blender 3D en mode BGE. la phase de mapping se veut accessible aux enfants, dans ce but nous choisirons l' | ||
+ | ===== Fichiers ===== | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
===== Déroulé ===== | ===== Déroulé ===== | ||
Ligne 10: | Ligne 13: | ||
* Mise en place du vidéo-projecteur | * Mise en place du vidéo-projecteur | ||
* Fabrication de la fresque support | * Fabrication de la fresque support | ||
- | * Fabrication | + | * [[ateliers: |
- | * Fabrication des textures vidéos | + | * [[ateliers: |
- | * | + | |
===== 1 - Création Blender ===== | ===== 1 - Création Blender ===== | ||
==== configurer Blender pour le videoprojecteur ==== | ==== configurer Blender pour le videoprojecteur ==== | ||
Ligne 33: | Ligne 35: | ||
Peinture, collage, carton, scoth... il s'agit de matérialiser les contours et zones à animer sur le mur. | Peinture, collage, carton, scoth... il s'agit de matérialiser les contours et zones à animer sur le mur. | ||
{{: | {{: | ||
- | |||
- | |||
- | ==== Création des modeles pour textures déssinées==== | ||
- | * Selectionner l' | ||
- | * touche U / UV mapping / Project from view | ||
- | * Creer un nouveau material | ||
- | * Creer une nouvelle texture | ||
- | {{: | ||
- | * Créer une image pour cette texture (1754x1254px correspond a la taille d'un A4 a 150dpi, pret a etre imprimé tel quel… | ||
- | {{: | ||
- | * Avec l' | ||
- | {{: | ||
- | * Exporter l' | ||
- | {{: | ||
- | * Faites vos réglages en bas a gauche de la fenetre d' | ||
- | {{: | ||
- | ==== impression des modeles==== | ||
- | Les exports png etant au ratio A4 (2754x1254px), | ||
- | {{: | ||
- | * Place au dessin… | ||
- | {{: | ||
- | ==== remplacer les textures==== | ||
- | A partir des fichiers rescannés, remplacer les images textures : | ||
- | {{: | ||
- | * Dans la fenetre UV/Image editor, repasser en mode " | ||
- | |||
- | {{: | ||