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ateliers:videomapping-part3:accueil

Blender3D - texture vidéo

texture vidéo avec Python

Cette méthode nécessite d'avoir sur l'objet cible :

  • un materiaux existant
  • une texture contenant une image

Import du script

Depuis la fenetre Text Editor, créer un fichier vierge, nommer le “Movie.py” et coller y le code ci-dessous :

Movie.py

les briques logiques

Depuis la fenetre “Logic Editor”

  • créér un sensor “always”, activer le pulse par frame (picto 3pts a gauche)
  • créér un controller “Python” pointant sur le script Movie.py
  • afficher la fenetre = touche N avec la souris sur la fenetre “Logic Editor”
  • créer une propriété material (de type string) et saisir le nom du material affecté a l'objet
  • créer une propriété movie (de type string) et saisir le nom de la vidéo (url locale comprise ex. : video/mavideo.mp4)
  • créer une propriété loop (de type boleen) et cocher la si vous vouler que ça boucle…

/home/resonancg/www/wiki/data/pages/ateliers/videomapping-part3/accueil.txt · Dernière modification: 2016/12/23 20:33 de resonance