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logiciels:blender:pleinecran:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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logiciels:blender:pleinecran:accueil [2016/03/29 12:29]
resonance
logiciels:blender:pleinecran:accueil [2016/03/30 17:58] (Version actuelle)
resonance
Ligne 1: Ligne 1:
-===Utiliser la vue 3D de Blender pour le vidéo mapping 3D view plein écran sans bordure et pixels taille réel===  +=====Blender pour le vidéo mapping===== 
-{{vimeo>160719047?medium}}+===3D view plein écran sans bordure et pixels taille réel===  
 +{{vimeo>160719047?large}}
  
   - Définir la résolution de la camera selon celle de l'écran (VP)   - Définir la résolution de la camera selon celle de l'écran (VP)
Ligne 6: Ligne 7:
   - touche **N** pour masquer la fenêtre "Numbers"   - touche **N** pour masquer la fenêtre "Numbers"
   - **click droit** à l'intersection des zones, puis **join Area**, et click gauche sur la zone à absorber   - **click droit** à l'intersection des zones, puis **join Area**, et click gauche sur la zone à absorber
-  - Dropper la barre de menu "3D View" vers le bas avec un click gauche et drag vers le bas sur son bord supérieur+  - Dropper la barre de menu "3D View" vers le bas avec un click gauche et drag vers le bas depuis son bord supérieur
   - **Numpad 0** pour passer en vue camera   - **Numpad 0** pour passer en vue camera
-  - masquer les barres de menu : **OSX : toggle vert** en haut à gauche  || **Win/Linux : Alt+F11**+  - Application plein écran et masquage des barres de menu : **OSX : toggle vert** en haut à gauche  || **Win/Linux : Alt+F11**
  
-<WRAP center round tip 40%>+<WRAP center round tip 100%>
 Pour afficher la vue camera à la taille réelle des pixels : **barre espace / Zoom Camera 1:1** Pour afficher la vue camera à la taille réelle des pixels : **barre espace / Zoom Camera 1:1**
 </WRAP> </WRAP>
-<WRAP center round alert 20%> +<WRAP center round important 100%> 
-la vue camera en mode Blender Game est impactée par le pourcentage défini dans les parametres Dimensions du menu Render du Mode Blender Render >> rétablir 100% !!+En mode Blender Game, la vue camera est impactée par le **pourcentage défini dans les paramètres Dimensions des modes Blender Render ou Cycle** \\ Pour obtenir la taille réelle rétablir 100% dans un de ces modes !
 </WRAP> </WRAP>
 +
  
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/logiciels/blender/pleinecran/accueil.1459247358.txt.gz · Dernière modification: 2016/03/29 12:29 de resonance