Wiki

Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

Outils du site


Panneau latéral

logiciels:blender:pleinecran:accueil

Blender pour le vidéo mapping

3D view plein écran sans bordure et pixels taille réel

  1. Définir la résolution de la camera selon celle de l'écran (VP)
  2. touche T pour masquer la fenêtre “Tools”
  3. touche N pour masquer la fenêtre “Numbers”
  4. click droit à l'intersection des zones, puis join Area, et click gauche sur la zone à absorber
  5. Dropper la barre de menu “3D View” vers le bas avec un click gauche et drag vers le bas depuis son bord supérieur
  6. Numpad 0 pour passer en vue camera
  7. Application plein écran et masquage des barres de menu : OSX : toggle vert en haut à gauche || Win/Linux : Alt+F11

Pour afficher la vue camera à la taille réelle des pixels : barre espace / Zoom Camera 1:1

En mode Blender Game, la vue camera est impactée par le pourcentage défini dans les paramètres Dimensions des modes Blender Render ou Cycle
Pour obtenir la taille réelle rétablir 100% dans un de ces modes !

/home/resonancg/www/wiki/data/pages/logiciels/blender/pleinecran/accueil.txt · Dernière modification: 2016/03/30 17:58 de resonance