Wiki

Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

Outils du site


projets:bornesalivres:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
projets:bornesalivres:accueil [2015/03/10 17:32]
resonance
projets:bornesalivres:accueil [2018/01/27 12:10] (Version actuelle)
marion [Borne à livres]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== Borne à livres ====== ====== Borne à livres ======
   * Porteur du projet : Reso-nance + Asile 404 + Casse tête   * Porteur du projet : Reso-nance + Asile 404 + Casse tête
-  * Date : printemps 2015+  * Date : 2016
   * Licence : libre !   * Licence : libre !
   * Contexte : vie de quartier   * Contexte : vie de quartier
-  * Fichiers : lien+  * Fichiers : {{:projets:bornesalivres:shield-mp3.svg|}}
   * Lien : lien vers un site éventuellement   * Lien : lien vers un site éventuellement
 +===== 2D et 3D PRIMITIVES =====
 +Cercle, carré, rectangle, sphère, cylindre, tore, cone, ...
 +
 +{{.:primitives.png}}
  
-===== Description ===== 
-Réaliser plusieurs borne d'échange de livres à installer en ville. 
-Ces bornes peuvent contenir aussi de l'électronique (exemple : [[materiel:piratebox:accueil|PirateBox]], [[https://deaddrops.com|deaddrop]], système de lecture de son intéractif, automates...) et avoir une forme spéciale avec divers thématiques.... 
  
-Structure réalisée rue d'Aubagne à coté de l'asile  404 avec [[http://manumorvan.blogspot.fr|Manu Morvan]] \\ 
-{{:projets:bornesalivres:bornealivre.jpg?nolink|}} 
 ===== Matériaux ===== ===== Matériaux =====
-  * Métal (pour eviter de bruler) +  * Métal  
-  * Bois +  * Fer à béton 
-  * Electronique... +  * Système de lecture de son interactif : Arduino + capteur ultrason HC-SR04 + lecteur mp3 DFPlayer_mini_MP3 + enceinte 3w  
-  * +  * [[materiel:piratebox:accueil|PirateBox]]
 ===== Tutoriel ===== ===== Tutoriel =====
-Photos ou guide pas à pas+==== Structure en métal : ==== 
 +Nous avons acheté des fer à bétons de 8mm , du scellement chimique au magasin de bricolage, et une plaque d'Acier Brut de 2mx1m x2mm chez [[http://www.descours-cabaud.com]] plus quelques disques pour la disqueuse pour une centaine d'euros. //(48€ la plaque d'acier)//.\\ 
 +Quelques heures de disquage et de soudure à l'arc plus tard... la structure est prête a accueillir les livres. 
 + 
 +{{ :projets:bornesalivres:bornealivre-rea.jpg?nolink |}} 
 + 
 +===== Systeme de lecture : ===== 
 + 
 +  "Les murs ont des oreilles, mais ça c’était avant... 
 +  maintenant ils ont aussi une bouche... 
 +  une bouche... pour vous faire ouvrir les yeux, 
 +  les yeux... lisant quelques lignes d'un livre, 
 +  un livre... déposé par un voisin, 
 +  un voisin... ou peut-être même vous, 
 +  vous... pour me faire ouvrir ma bouche ..." 
 + 
 +On utilise un capteur ultrason et un lecteur mp3 pour déclencher un son quand un passant passe à coté de la borne. 
 +  * Capteur ultrason (4€), Arduino (20€), lecteur mp3(8€), carte microsd, petit hp (3€), 2 résistances 1kohm... 
 +{{ :projets:bornesalivres:bornealivre_arduino.jpg?nolink |}} 
 + 
 +On pourrai aussi certainement utilisé une ATTINY pour éviter d'utiliser une arduino, mais peut être le code aura besoin d'être éditer pour rajouter des mp3. 
 + 
 +=== Shield Arduino === 
 +On produit un shield Arduino, avec la fraiseuse à commande numérique pour éviter des fils :  
 +{{ :projets:bornesalivres:screen_shot_03-16-15_at_04.15_pm.png?nolink |}} 
 + 
 + 
 +===== Code Arduino ===== 
 +ps : il faut avoir la  [[http://www.dfrobot.com/wiki/index.php/DFPlayer_Mini_SKU:DFR0299|librairie DFPlayer_Mini_Mp3]] installée   
 + 
 + 
 + 
 +<code cpp> 
 + 
 +/* 
 +reso-nance numerique 
 + HC-SR04 Ping distance sensor start a mini DFPlayer_mini_MP3 track 
 + */ 
 + 
 +// ----editez ces lignes : 
 +int nombre_mp3 = 4;  // nombre de mp3 sur la carte sd 
 +int temps_mp3 = 3000;  // temps max mp3 en msec 
 +int volume_mp3 = 28; // volume du mp3 (0-30) 
 +//---------------------- 
 + 
 +#include <SoftwareSerial.h> 
 +#include <DFPlayer_Mini_Mp3.h> 
 +#define trigPin 3 
 +#define echoPin 2 
 + 
 +long randNumber = 1; 
 +int lastState = 0; 
 +int lastSong = 0; 
 + 
 +void setup () { 
 +  Serial.begin (9600); 
 +  mp3_set_serial (Serial);    //set Serial for DFPlayer-mini mp3 module  
 + 
 +  pinMode(trigPin, OUTPUT); 
 +  pinMode(echoPin, INPUT); 
 +
 + 
 +// 
 +void loop () {        
 + 
 +  // Ici on definit le nombre de mp3 dans la carte 
 +  randNumber = random(nombre_mp3)+1; 
 +  mp3_set_volume (volume_mp3); 
 + 
 +  long duration, distance; 
 +  digitalWrite(trigPin, LOW);  // Added this line 
 +  delayMicroseconds(2); // Added this line 
 +  digitalWrite(trigPin, HIGH); 
 +  //  delayMicroseconds(1000); - Removed this line 
 +  delayMicroseconds(10); // Added this line 
 +  digitalWrite(trigPin, LOW); 
 +  duration = pulseIn(echoPin, HIGH); 
 +  distance = (duration/2) / 291; 
 +  // en centimetre il faut diviser par 29.1 ici nous sommes en decimetre; 
 +  delay(200); 
 + 
 +  // CONDITION DE LECTURE : si quelquechose passe a moins de 60cm du detecteur mais a changer de distance : declenchement du son  6 = 60cm !! 
 +  if (distance <= 8 && distance != lastState && randNumber != lastSong){ 
 +    mp3_play (randNumber); 
 +    lastSong = randNumber; // on memorise le dernier fichier mp3 lu 
 +    delay (100); 
 +    //fade-out à la fin... 
 +    mp3_set_volume (volume_mp3); 
 +    delay (temps_mp3); 
 +    mp3_set_volume (volume_mp3 - 5); 
 +    delay (1000); 
 +    mp3_set_volume (volume_mp3 - 10); 
 +    delay (1000); 
 +    mp3_set_volume (volume_mp3 - 15); 
 +    delay (1000); 
 +    mp3_set_volume (volume_mp3 - 20); 
 +    delay (1000); 
 +    mp3_stop (); 
 + 
 +  } 
 +  else { 
 +    mp3_stop (); 
 +  } 
 + 
 +  lastState = distance; // on memorise la derniere distance de la boucle... pour la comparer a celle d'avant... 
 +   
 +
 + 
 +/* 
 +   mp3_play ();     //start play 
 + mp3_play (5);    //play "mp3/0005.mp3" 
 + mp3_next ();     //play next  
 + mp3_prev ();     //play previous 
 + mp3_set_volume (uint16_t volume);    //0~30 
 + mp3_set_EQ ();   //0~5 
 + mp3_pause (); 
 + mp3_stop (); 
 + void mp3_get_state ();   //send get state command 
 + void mp3_get_volume ();  
 + void mp3_get_u_sum ();  
 + void mp3_get_tf_sum ();  
 + void mp3_get_flash_sum ();  
 + void mp3_get_tf_current ();  
 + void mp3_get_u_current ();  
 + void mp3_get_flash_current ();  
 + void mp3_single_loop (boolean state);    //set single loop  
 + void mp3_DAC (boolean state);  
 + void mp3_random_play ();  
 + */ 
 + 
 + 
 + 
 +</code>
 ===== Photos ===== ===== Photos =====
 Un lieu potentiel d'installation sur la Place Cadenat dans le quartier de la belle de Mai. Un lieu potentiel d'installation sur la Place Cadenat dans le quartier de la belle de Mai.
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/bornesalivres/accueil.1426005121.txt.gz · Dernière modification: 2015/03/10 17:32 de resonance