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projets:makehuman-blender:accueil

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Make human to blender

Description

Make human permet d'exporter des bonhommes, et blender de les animer.

Tutoriel

Necessite une version 2.7xxx de blender.

  1. coller dans plugins de Makehuman
  2. coller dans script/addons de Blender (et activer le plugin dans user preferences > addons
  1. Dans Makehuman choisir le type de skelette souhaité (default)
  2. Exporter en MHX2
  3. Ouvrir blender et avec l'onglet a gauche MHX2 vous pourrez importer le fichier exporté (il ya des options en important pour choisir le controle du skelette en specifiant “override”)

Photos

Autres photos, galerie, …

/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/makehuman-blender/accueil.1575105708.txt.gz · Dernière modification: 2019/11/30 10:21 de resonance