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projets:smashword:dev:accueil

Différences

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projets:smashword:dev:accueil [2015/10/13 12:17]
resonance [Choix de mots]
— (Version actuelle)
Ligne 1: Ligne 1:
-====== Développement SMASH ====== 
- 
-==== Dispositif technique ==== 
-  * Fichier svg : {{:projets:smashword:dev:technique.svg|}} 
-{{:projets:smashword:dev:technique.png|}} 
- 
-==== Logiciel ==== 
-  * Fichier pd : {{:projets:smashword:dev:smash-block.pd|}} 
-{{:projets:smashword:dev:smash-block.png|}} 
- 
- 
-==== Règles du jeu ==== 
-  * Si pas d'activités raquette pendant 20s > partie STOP; 
-  * Si 2 raquettes bougent > partie START; 
-  * Premier joueur à faire un coup, prend la main (bloque l'autre) > PLAYER ID; 
-  * Tant que la position du sample de ce joueur est < 0.7, il peut garder la main. Si position > 0.7 ou joueur garde la main pendant > 10 secondes. La main est remise en jeux; 
-  * Manche s'arrête au bout de 33 points; 
-  * Partie se gagne en 2 manches.; 
- 
-**POINTS/JEU** 
-  * Prise de main : 1 point; 
-  * Rapidité des coups : 2 points; 
-  * Force du coup : 2 points; 
-  * Type de coup : *0.5, *1, *2 (si on arrivent à avoir 3 coups différents); 
-  * si coupure de l'adversaire entre 0.7 et 1 = 2 points; 
-  * Enchainement de mouvements +1, +2; 
- 
-**POINTS / MOTS** 
-  * Valeur de certains mots = 2, 3, 4 points; 
-  * Enchainement de mots +1 +2; 
-{{ :projets:smashword:dev:ecran334.png?nolink |}} 
- 
-==== Choix de mots ==== 
-https://semestriel.framapad.org/p/SMASHWORD 
- 
-==== test de regles du jeu et distribution des mots 
-{{:projets:smashword:dev:smashwords-rules.gif|}} 
-(certains mots sont écrits en simili phonétique pour être lu par un logiciel de synthèse vocale) 
-les samples lu avec voice-over disponible ici{{:projets:smashword:dev:voiceover.zip|}} 
- 
-==== Tri des données - reconnaissance gestes==== 
-Avec télephone Android : 
-Il ya 6 données de mouvement exploitables avec **[[https://play.google.com/store/apps/details?id=cc.primevision.andosc&hl=fr|andOSC]]** : 
- 
-**/acc** 
-1  correspond au roll  (entre -20 et 20) 
-2  pitch (entre -10 et 10) 
-3  correspond a acceleration general... "shake" (-20 20)   shake = coup > 19.5 
- 
-**/ori**    le giro (qui prend du temps a se caler comme une bonne vieille boussole - au moins une demie seconde) 
-1 l'orientation du tel en degrés (= rotation en z (de 0 a 360) 
-2 orientation haut bas   (-100 100) 
-3 orientation coucher sur le flanc ou pas.... (-100 100) 
- 
-bref, pas evident de decortiquer un lobe d'un smash, un revers un coup droit... 
-mais j'ai quelques resultat ainsi : 
- 
-  * lobe droit:  acc3>19.5  et on regarde que le pitch etait bien en bas un peu avant (vers -10) & ori1 <160 
-  * lobe revers:  acc3>19.5  et on regarde que le pitch etait bien en bas un peu avant (vers -10) & ori1 >160 
-  * smash droit: acc3>19.5  et on regarde que le pitch etait bien en haut un peu avant (vers +10) & ori1 <160 
-  * smash revers: acc3>19.5  et on regarde que le pitch etait bien en haut un peu avant (vers +10) & ori1 >160 
- 
-Pas mal... mais le coup /acc 3 se declenche vraiment vite, et les autre parametre sont des fois a la ramasse... bref c un peu aléatoire... 
-Ps : les batterie de mon tel s'est déchargé bien vite en wifi hotspot... 
-ps : en mode sans ecran l'osc envoie moins vite... (1 donnee par demiseconde environ..) 
- 
-=== vocabulaire Pitch roll yaw... === 
-{{ :projets:smashword:synopsys-android-virtual-prototyping-part-3-fig-12-.jpg?nolink |}} 
  
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