Wiki

Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

Outils du site


projets:tete_de_swagosaure:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
projets:tete_de_swagosaure:accueil [2016/06/15 10:38]
resonance [Tutoriel]
projets:tete_de_swagosaure:accueil [2016/06/15 10:39] (Version actuelle)
resonance [Tutoriel]
Ligne 22: Ligne 22:
 {{:projets:tete_de_swagosaure:blender1.png?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:blender2.png?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:blender3.png?100|}} {{:projets:tete_de_swagosaure:blender1.png?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:blender2.png?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:blender3.png?100|}}
 Après ça j'ai créé un cylindre que j'ai placé là où je voulais que le trou pour mettre le stylo se trouve, c'est à dire à la base de la tête. J'ai ensuite répété l'opération précédente avec l'opérateur booléen "difference". Ensuite il a fallu mettre le modèle à l'échelle voulue, la référence étant le diamètre du cylindre qui devait faire 9mm (taille mesurée sur un stylo au pied à coulisse). Après avoir galéré parce qu'en vrai je ne connais rien à Blender, le staff du LFO a trouvé la solution : créer un cylindre de référence dont on fixe la taille, puis mettre à l'échelle la tête de Swagosaure. La précision n'est pas parfaite mais largement suffisante pour notre usage. Le modèle a ensuite été exporté au format //STL// puis ouvert dans [[logiciels:cura:accueil|Cura]], qui permet de générer un fichier //gcode// utilisable par l'imprimante 3D Ultimaker2 (les réglages m'ont été soufflés par Anthony). Après ça j'ai créé un cylindre que j'ai placé là où je voulais que le trou pour mettre le stylo se trouve, c'est à dire à la base de la tête. J'ai ensuite répété l'opération précédente avec l'opérateur booléen "difference". Ensuite il a fallu mettre le modèle à l'échelle voulue, la référence étant le diamètre du cylindre qui devait faire 9mm (taille mesurée sur un stylo au pied à coulisse). Après avoir galéré parce qu'en vrai je ne connais rien à Blender, le staff du LFO a trouvé la solution : créer un cylindre de référence dont on fixe la taille, puis mettre à l'échelle la tête de Swagosaure. La précision n'est pas parfaite mais largement suffisante pour notre usage. Le modèle a ensuite été exporté au format //STL// puis ouvert dans [[logiciels:cura:accueil|Cura]], qui permet de générer un fichier //gcode// utilisable par l'imprimante 3D Ultimaker2 (les réglages m'ont été soufflés par Anthony).
-{{:projets:tete_de_swagosaure:cura.png?100|}}+{{:projets:tete_de_swagosaure:cura.png?1100|}}
 Le fichier est ensuite copié sur une carte SD et fourni à l'imprimante qui... imprime ! Le fichier est ensuite copié sur une carte SD et fourni à l'imprimante qui... imprime !
 {{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker1.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker2.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker3.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker4.jpg?100|}} {{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker1.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker2.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker3.jpg?100|}}{{:projets:tete_de_swagosaure:ultimaker4.jpg?100|}}
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/tete_de_swagosaure/accueil.1465979909.txt.gz · Dernière modification: 2016/06/15 10:38 de resonance