Drawbot

Cet atelier propose d’explorer les différentes techniques de dessin associé aux machines : ordinateurs, robots, automates, etc. On appelle ce type de dispositif les « drawing machines », les machines à dessiner. Il s’agit d’imaginer de nombreuses déviations par rapport aux systèmes d’impression classiques que sont les imprimantes par exemple.

Déroulé

  1. Panorama des recherches, applications et œuvres artistiques utilisant les machines
  2. Rappel des notions d’électricité et d’électronique avec la réalisation de robots simples
  3. Apprentissage de la carte Arduino pour le contrôle d’un robot mobile
  4. Ponts logiciels Arduino vers Pure Data/Malinette et vers Processing

Objectifs

  • Références artistiques liées à la culture numérique, à l’art cinétique et à l’intelligence artificielle
  • Programmation interactive et électronique (Pure Data, Arduino, Malinette, Processing)
  • Logiciels et outils créatifs libres

Informations

  • Format : de 2h à 6 jours
  • Événements : DSAA design graphique, Marseille, du 18 au 29 mars 2013

Ressources