====== SSS soft ====== * Porteur du projet : Anthony & Eric [[:user:resonance|resonance]] * Date : 21/05/2023/ - ... * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode|CC-by-sa-3.0]] * Description : patch de base puredata utilisant le capteur CISynth V1 * Fichiers sources : {{ :projets:cisynthe:sss.zip |}} OLD : {{ :projets:cisynthe:cisynth-2023-05-21.zip |}} {{ :projets:cisynthe:cis-v2-06-2023.zip |patch live Videodrome2 24-06-2023}} * Fichiers sources MAXMSP : * Lien : [[https://reso-nance.org/cisynth/|Page SSS reso]] * Patch MAC OCTOBRE 2023 : {{ :projets:cisynthe:cis-ed-vrrraiment.zip |CIS Fest VRRRAIMAMT 2023}} {{tag>realtime multimedia hardware midi UDP synthesis synesthesia}} ===== Description ===== patch de base puredata utilisant le capteur CISynth V1 {{projets:cisynthe:accueil:cistnthe.png?800|CISYNTHe}} ===== PUREDATA ===== Testé sur Pd version 0.51.4. Linux laptop I5 8Go RAM. 128 Oscillateurs + fenetre Gem = ~50% CPU ==== EXTERNALS ==== * iemmatrix * cyclone * Gem ===== TEST ===== Un fichier avec quelques lignes de données est dispo dans le patch. Cela permet de tester le looper et les différents mode de jeu sans le capteur. ===== IDEES TODO ===== ==== MODULE DATA INPUT ==== Créer un module de sélection du type de données en input : * CIS * IMAGE * MOVIE * WEBCAM * MIDIFILE* ==== MODULE DATA OUTPUT ==== - Créer un visualiseur dans Gem d'apres un fichier.mid ? - Créer un module d'export de la fenêtre Gem ? (générateur de partition graphique) - Pouvoir impacter le rendu Gem des paramètres du son (harmonies, min/max,fade etc.) ==== SEQUENCEUR ==== * Découper la trame en portion, affectées a différents séquenceurs * Réinjecter des points de la trame pour contrôler des paramétres * Pouvoir déterminer des affectations particulières en fonction de portions de trames. exemple : * pixels de 0 a 500 = synth-typeA, ou midiout canal 1 * pixels de (01 a 1728 = synth-typeB, ou midiout canal 2. etc. * ==== DÉCLINAISON ==== * MAX MSP * Ableton Max4live * Plugin VST (plugdata ?) ===== GESTION DU NOMBRE D'OSCILLATEURS VS SYNTHESE ADDITIVE ====== Sur la version actuelle il semble qu'on ai des problèmes de masquage et de repliement. Voici un test video qui illustre un peu ces différents pbs. {{youtube>G1uIau4T6os?medium}}