Créer des installations interactives et multimedia avec le logiciel Pure Data et la plateforme de prototypage électronique Arduino.
Pré-requis
Utilisation de l’ordinateur
Connaissance souhaitable en programmation, image et son.
Objectifs
Comprendre les bases de Pure Data et d'Arduino
Comprendre la chaîne interactive à travers les capteurs et actionneurs
Créer des programmes de synthese sonore, manipulation video
Réussir vos diffusions en live
Déroulé
Principes généraux de la programmation interactive
Historique de la programmation interactive
Principales techniques
Principaux logiciels et matériel
Premiers pas
Installation de Pd-extended
Présentation et utilisation de l’interface de Pure Data
Premiers patchs son et video (3d)
Fonctionnalités principales
Les couches vidéo (layers)
Les filtres et effets
La diffusion en temps réel en pratique
Le Midi, l'Osc, Udp
Gem
Variable $1, $0 pack, unpack
Creer des sous patchs et abstractions
Pure Data et Arduino : utilisation de la Malinette
Intervenant
Outils pédagogiques: Un fascicule illustré de la formation
Durée: entre 14 et 35h
Effectif: 3 minimum, 8 au maximum
Tarif: entre 45€/h et 75€/h, selon l'effectif
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/secondenature/programmation_interactive.1402935298.txt.gz · Dernière modification: 2014/06/16 18:14 de resonance