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Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

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antoineschmitt [Pour programmer sur l'ESP8266]
projets:clod:accueil [2018/01/18 13:05] (Version actuelle)
resonance ancienne révision (2017/03/20 09:31) restaurée
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 ====== City Lights Orchestra Device (CLOD) ====== ====== City Lights Orchestra Device (CLOD) ======
-  * Porteurs du projet :  Antoine Schmitt, Reso-nance Numérique ([[:user:resonance|resonance]]) et Damien Gernay+{{tag>lumiere, ville, sans-fils, diy, led}} 
-  * Avec Videospread, Seconde Nature, ZincFutureDivercities + 
-  * Contexte : [[ateliers:clod-lab:accueil|LAB - City Lights Orchestra Device (CLOD)]] +  * Porteurs du projet :  Antoine Schmitt, Damien Gernay et Reso-nance Numérique ([[:user:resonance|resonance]]) . 
-  * CHRONIQUES Acte 3 - Révélations, parcours d’installations d’art numérique en plein cœur de Marseille+  * Produit par : Seconde Nature, Zinc et Videospread dans le cadre de FutureDivercities 
 +  * Contexte : [[ateliers:clod-lab:accueil|LAB - City Lights Orchestra Device (CLOD)]]CHRONIQUES Acte 3 - Révélations, parcours d’installations d’art numérique en plein cœur de Marseille
   * Date : 23/01/2017 - 29/01/2017   * Date : 23/01/2017 - 29/01/2017
-  * Description : une lampe connectée et sychronisée avec les autres lampes identiques +  * Description : une lampe portable, open-source, connectée et synchronisée avec les autres lampes identiques 
-  * Lien : http://citylightsorchestra.net/about_fr.html+  * Sur la base de l'idée originale : http://citylightsorchestra.net/about_fr.html
   * Fichiers CAO : {{:projets:clod:clod.zip|Design Pcb et impression 3d}} {{:projets:clod:clod_decoupe_aluminium.zip|CAO découpe aluminium}}   * Fichiers CAO : {{:projets:clod:clod.zip|Design Pcb et impression 3d}} {{:projets:clod:clod_decoupe_aluminium.zip|CAO découpe aluminium}}
   * Fichiers Code : {{:projets:clod:clod29.1.17.zip|Codes arduino}}    * Fichiers Code : {{:projets:clod:clod29.1.17.zip|Codes arduino}} 
   * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode|CC-by-sa-3.0]]   * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode|CC-by-sa-3.0]]
-{{tag>lumiereville, sans-fils, diy, led}} +  * [[.:v2:|Version 2]]en préparation
  
 ===== Synopsis ===== ===== Synopsis =====
  
-{{ :projets:clod:img_0812.jpg?nolink |}}+{{ :projets:clod:dsc_7186.jpg?nolink&1200 |}}
  
-Il s'agit d'une lampe nommée **City Lights Orchestra Device (de son petit nom CLOD)**, connectée et synchronisée..\\+Il s'agit d'une lampe nommée **City Lights Orchestra Device (de son petit nom CLOD)**, connectée et synchronisée.\\
  
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 Ce prototype a été conçu lors d'un atelier LAB d'une semaine. Ce prototype a été conçu lors d'un atelier LAB d'une semaine.
-Dans le cadre de CHRONIQUES Acte 3 - Révélations,  un LAB de création et de fabrication pour les étudiants (école d’art, de design, d’électronique, de graphisme...), pour réaliser et créer collectivement une série d’objets lumineux connectés et open-source. S’inspirant de son œuvre - City Lights Orchestra - l’artiste Antoine Schmitt a mené cette co-création au côté du designer Bruxellois Damien Gernay.+Dans le cadre de CHRONIQUES Acte 3 - Révélations, et du projet européen Future DiverCities, un LAB de création et de fabrication pour les étudiants (école d’art, de design, d’électronique, de graphisme...) et les amateurs, pour réaliser et créer collectivement une série d’objets lumineux connectés et open-source. S’inspirant de son œuvre - City Lights Orchestra - l’artiste Antoine Schmitt a mené cette co-création au côté du designer Bruxellois Damien Gernay
 + 
 +Le point de départ était une lampe portable et connectée aux autres lampes similaires, dans l'idée de synchroniser les clignotements des lampes. Pendant l'atelier qui a duré une semaine, il a été imaginé, conçu, dessiné, et réalisé 4 exemplaire d'un prototype de lampe.
  
-Le point de départ était une lampe portable et connectée aux autres lampes similaires, dans l'idée de synchronisation des clignotements des lampes. Mots clés : lanterne, signal, synchronisation, communication. Pendant l'atelier qui a duré une semaine, il a été imaginé, conçu, dessiné, et réalisé 4 exemplaire d'un prototype de lampe.+Mots clés : lanterne, signal, synchronisation, communication.
  
 L’intérêt d'un travail de groupe dans la constitution d'un projet au sein d'un workshop, réside dans le croisement des compétences de chacun, du spécialiste au curieux. Cela permet d'échanger ensemble des savoirs-faire dans la conception d'un projet. La technique a permit de recadrer les idées pour qu'elles puissent fonctionner.\\ L’intérêt d'un travail de groupe dans la constitution d'un projet au sein d'un workshop, réside dans le croisement des compétences de chacun, du spécialiste au curieux. Cela permet d'échanger ensemble des savoirs-faire dans la conception d'un projet. La technique a permit de recadrer les idées pour qu'elles puissent fonctionner.\\
  
-**Plus d'information sur cet atelier sur la page dédiée** [[ateliers:clod-lab:accueil|Atelier LAB CLOD]]+**Plus d'informations de cet atelier sur la page dédiée** [[ateliers:clod-lab:accueil|Atelier LAB CLOD]]
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 ==== Description de la lampe ==== ==== Description de la lampe ====
  
-La lampe est constitué d'un manche qui tient dans la main et d'un grand réflecteur. Elle peut être tenue à la main ou posée. Une LED puissante éclaire le réflecteur qui diffuse la lumière de manière très visible. Il y a un bouton-poussoir sur le coté, à l'emplacement de l'index (droitiers). Il y a sous le pied, un capteur de lumière. Il y a un interrupteur à 3 positions sur le dessus. Elle fonctionne sur batterie rechargeable.+La lampe est constituée d'un manche qui tient dans la main et d'un grand réflecteur. Elle peut être tenue à la main ou posée. Une LED puissante éclaire le réflecteur qui diffuse la lumière de manière très visible. Il y a un bouton-poussoir sur le coté, à l'emplacement de l'index (droitiers). Il y a sous le pied, un capteur de lumière. Il y a un interrupteur à 3 positions sur le dessus. Elle fonctionne sur batterie rechargeable.
  
 La lampe clignote, pulse, palpite, respire, par des variations de l'intensité lumineuse de la LED. La lampe clignote, pulse, palpite, respire, par des variations de l'intensité lumineuse de la LED.
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 La lampe a deux modes d'usage : le mode autonome et le mode connecté. Le mode est sélectionné par l'interrupteur 3 positions (une position éteinte, une position pour le mode autonome, et une position pour le mode connecté). La lampe a deux modes d'usage : le mode autonome et le mode connecté. Le mode est sélectionné par l'interrupteur 3 positions (une position éteinte, une position pour le mode autonome, et une position pour le mode connecté).
  
-Dans le **mode autonome**, la luminosité de la lampe reflète directement le luminosité captée par le capteur de lumière placé sous son pied. Ceci permet par exemple de placer la lampe sur un smartphone et de voir ses variations de lumière amplifiées et diffusées par la lampe. Ceci permet par exemple à la lampe de jouer la symphonie lumineuse City Lights Orchestra, en phase avec les fenêtres de la ville qui la jouent, et ceci de manière beaucoup plus lumineuse. On peut aussi imaginer jouer un film sur le smartphone et placer la lampe dessus pour une pulsation mystérieuse.+=== Dans le mode autonome ===
  
-Dans le **mode connecté**, la lampe communique avec les autres lampes similaires situées dans l'entourage (dans un rayon de 50m environ, selon la configuration du lieu, c'est une technologie Wifi). Son mode de fonctionnement est le suivant : on tient la lampe dans une main et on tient un briquet ou la lampe torche d'un smartphone dans l'autre main. Lorsque l'on appuie sur le bouton poussoir, la lampe se met en mode enregistrement : elle enregistre les variations de lumière captée par le capteur de lumière sous son pied. On peut voir ces variations car elles sont en permanence jouées par la lampe elle-même (comme dans le mode autonome). Ces variations de lumière constituent une séquence lumineuse arbitrairement complexe (clignotements, lentes pulsations, etc..). La durée maximale de la séquence est de 10 secondes. L'enregistrement stoppe lorsque l'on arrête d'appuyer sur le bouton poussoir (ou au bout de 10 secondes). La séquence est ainsi définie. Elle est immédiatement jouée, en boucle, par la lampe elle-même, indéfiniment. Et surtout, cette séquence est envoyée aux autres lampes de l'entourage. Lorsqu'une lampe recoit une telle séquence, elle se met aussi à la jouer indéfiniment. Ainsi toutes les lampes connectées jouent la même séquence. Et ceci quasiment de manière synchrone, car l'envoi de la séquence est instantané. On a ainsi envoyé une séquence à toutes les lampes connectées.+La luminosité de la lampe reflète directement la luminosité captée par le capteur de lumière placé sous son pied. Ceci permet par exemple de placer la lampe sur un smartphone et de voir ses variations de lumière amplifiées et diffusées par la lampe. 
  
-On peut noter que la communication entre les lampes, bien que limitée à environ 50m, peut se fairepar bonds successifs de lampe en lampe, sur une distance quelconque, ce qui peut créer un réseau arbitrairement étendu de lampe connectées.+Ainsi la lampe peut jouer la symphonie lumineuse [[http://citylightsorchestra.net/|City Lights Orchestra]], en phase avec les fenêtres de la ville qui la jouentet ceci de manière beaucoup plus lumineuse. On peut aussi imaginer jouer un film sur le smartphone et placer la lampe dessus pour une pulsation mystérieuse.
  
-En l'état actuel, les lampes jouent toutes exactement la même séquence, la dernière recue. Nous avons imaginé (mais pas eu le temps de tester) d'autres modes de propagation des séquences, par mixage ou collage de séquences. Voir ci-dessous.+ 
 +=== Dans le mode connecté === 
 + 
 +La lampe communique avec les autres lampes similaires situées dans l'entourage (dans un rayon de 50m environ, selon la configuration du lieu, c'est une technologie Wifi).  
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 +Son mode de fonctionnement est le suivant : on tient la lampe dans une main et on tient un briquet ou la lampe torche d'un smartphone dans l'autre main. Lorsque l'on appuie sur le bouton poussoir, la lampe se met en mode enregistrement : elle enregistre les variations de lumière captée par le capteur de lumière sous son pied. On peut voir ces variations car elles sont en permanence recopiées/jouées par la lampe elle-même (comme dans le mode autonome).  
 + 
 +Ces variations de lumière constituent une séquence lumineuse arbitrairement complexe (clignotements, lentes pulsations, etc..). La durée maximale de la séquence est de 10 secondes. L'enregistrement stoppe lorsque l'on arrête d'appuyer sur le bouton poussoir (ou au bout de 10 secondes).  
 + 
 +La séquence est ainsi définie. Elle est immédiatement jouée, en boucle, par la lampe elle-même, indéfiniment. Et surtout, cette séquence est envoyée aux autres lampes de l'entourage. Lorsqu'une lampe reçoit une telle séquence, elle se met aussi à la jouer indéfiniment.  
 + 
 +Ainsi toutes les lampes connectées jouent la même séquence. Et ceci quasiment de manière synchrone, car l'envoi de la séquence est instantané. On a ainsi envoyé une séquence à toutes les lampes connectées.  
 + 
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 +On peut noter que la communication entre les lampes, bien que limitée à environ 50m, peut se faire, par bonds successifs de lampe en lampe, sur une distance quelconque, ce qui peut créer un réseau arbitrairement étendu de lampes connectées. 
 + 
 +En l'état actuel, les lampes jouent toutes exactement la même séquence, la dernière reçue. Nous avons imaginé (mais pas eu le temps de tester) d'autres modes de propagation des séquences, par mixage ou collage de séquences. Voir ci-dessous.
  
  
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 Dans le mode autonome, l'usage imaginé est celui d'une lampe à la pulsation vivante et imprévisible. Dans le mode autonome, l'usage imaginé est celui d'une lampe à la pulsation vivante et imprévisible.
  
-Dans le mode connecté, de nombreux usages et détournements peuvent être imaginés. Elle crée un réseau social lumineux par passage de signaux. Ecoles, prisons, voisins, manifestations politiques, apéros sur la plage la nuit, ...+Dans le mode connecté, de nombreux usages et détournements peuvent être imaginés. Elle crée un réseau social lumineux par passage de signaux. Ecoles, prisons, voisins, manifestations politiques, apéros sur la plage la nuit, réseau amical dans la ville ...
  
 ==== Design objet de la lampe ==== ==== Design objet de la lampe ====
  
 {{ :projets:clod:img_0818.jpg?nolink |}} {{ :projets:clod:img_0818.jpg?nolink |}}
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-{{ :projets:clod:dsc_7186.jpg?nolink&800 |}} 
  
 La lampe a été réalisée intégralement au Fablab Réso-nances, en aluminium et plastique. La lampe a été réalisée intégralement au Fablab Réso-nances, en aluminium et plastique.
  
 Il y a deux versions de la lampe : avec ou sans filtre dichroïque. C'est à dire avec une lumière soit blanche soit colorée. Il y a deux versions de la lampe : avec ou sans filtre dichroïque. C'est à dire avec une lumière soit blanche soit colorée.
- 
-(...) 
  
 ==== Design électronique de la lampe ==== ==== Design électronique de la lampe ====
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   * Impression 3d   * Impression 3d
   * Plaque d'aluminium 0.8mm découpé à la cnc   * Plaque d'aluminium 0.8mm découpé à la cnc
-  * colle epoxy+  * Colle epoxy
  
 **Coté électronique :** **Coté électronique :**
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   * Circuit de chargeur de batterie micro usb   * Circuit de chargeur de batterie micro usb
  
-===== Design objet =====+===== Design de la lampe =====
 {{ :projets:clod:img_0397.jpg?nolink |}} {{ :projets:clod:img_0397.jpg?nolink |}}
  
Ligne 129: Ligne 143:
  
 **Dans la vraie vie ** \\ **Dans la vraie vie ** \\
-{{:projets:clod:screen_shot_01-31-17_at_11.19_am.png?1000|}}+{{:projets:clod:screen_shot_01-31-17_at_11.19_am.png?1200|}}
 Dans l'ideal on aurait du faire un shield qui reunisse le wemos, le mosfet, et le chargeur... pour éviter les multiples fils... Dans l'ideal on aurait du faire un shield qui reunisse le wemos, le mosfet, et le chargeur... pour éviter les multiples fils...
  
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 ====  Pour programmer sur l'ESP8266 ==== ====  Pour programmer sur l'ESP8266 ====
 +  * Voir la page [[materiel:esp8266:accueil|ESP8266]]
 +
  
 Pour programmer l'ESP8266, on utilise le logiciel Arduino, mais il faut lui rajouter un certain nombre de drivers et librairies pour que cela fonctionne (et cela fonctionne plutôt bien). Pour programmer l'ESP8266, on utilise le logiciel Arduino, mais il faut lui rajouter un certain nombre de drivers et librairies pour que cela fonctionne (et cela fonctionne plutôt bien).
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 http://sparks.gogo.co.nz/ch340.html http://sparks.gogo.co.nz/ch340.html
  
-  * Installer drivers carte ESP/Arduino+  * Installer drivers carte ESP/Arduino. Aller dans le menu Arduino->Préférences. Et dans la case "URL de gestionnaire de cartes supplémentaires:" taper :
 http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json
  
-  * Installer la librairie EasyMesh dans le logiciel Arduino. Cette librairie assez magique (merci à son développeur) permet un usage en maillage (mesh) de l'ESP8266. Les puces utilisent le wifi à la fois en mode serveur et en mode Access Point (client), et ainsi permettent une architecture réseau maillée dans laquelle tout le monde parle à tout le monde.+  * Installer la librairie EasyMesh dans le logiciel Arduino. Cette librairie assez magique (merci à son développeur) permet un usage en maillage (mesh) de l'ESP8266. Les puces utilisent le wifi à la fois en mode Acces Point (serveur wifi) et en mode Station (client wifi), et ainsi permettent une architecture réseau maillée dans laquelle tout le monde parle à tout le monde.
 https://github.com/Coopdis/easyMesh (la télécharger et la copier à la main dans le carnet de croquis) https://github.com/Coopdis/easyMesh (la télécharger et la copier à la main dans le carnet de croquis)
  
Ligne 172: Ligne 188:
  
 Dans le logiciel Arduino: Dans le logiciel Arduino:
-  *  choisir carte « WeMos D1(retired) » +  *  Choisir carte « WeMos D1(retired) » 
-  *  choisir le port wchusbserialXXX\\+  *  Choisir le port wchusbserialXXX\\
  
 ==== Programme ==== ==== Programme ====
Ligne 187: Ligne 203:
  
 ===== Ce qui pourrait être amélioré... ===== ===== Ce qui pourrait être amélioré... =====
-  * Pouvoir changer de forme de réflecteur (ajout d'un système de vis à la place de collage..))+  * Pouvoir changer de forme de réflecteur (ajout d'un système de vis à la place de collage)
   * Améliorer le clignotement des led en pwm bas.... (fréquence du pwm ?)   * Améliorer le clignotement des led en pwm bas.... (fréquence du pwm ?)
   * Prise usb accessible pour uploader de nouveaux codes   * Prise usb accessible pour uploader de nouveaux codes
   * Faire un shield assez grand pour éviter les multiples soudures de petits câbles chronophages et source d'erreurs   * Faire un shield assez grand pour éviter les multiples soudures de petits câbles chronophages et source d'erreurs
   * Modifier le comportement du logiciel pour différents scénarios d'usage (mixage ou collage des séquences reçues par exemple).   * Modifier le comportement du logiciel pour différents scénarios d'usage (mixage ou collage des séquences reçues par exemple).
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/clod/accueil.1487618967.txt.gz · Dernière modification: 2017/02/20 20:29 de antoineschmitt