Wiki

Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

Outils du site


projets:laligneclaire:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
projets:laligneclaire:accueil [2018/07/07 01:56]
resonance [JEU OPTIQUE]
projets:laligneclaire:accueil [2019/09/03 21:35] (Version actuelle)
resonance [recherche et développement]
Ligne 1: Ligne 1:
 ====== La ligne claire ====== ====== La ligne claire ======
 +{{:projets:laligneclaire:laligne-gdatelier1.jpg|}}
   * Porteur du projet : reso-nance   * Porteur du projet : reso-nance
   * Date : 01/01/2018   * Date : 01/01/2018
Ligne 5: Ligne 6:
   * Contexte : Risk Change   * Contexte : Risk Change
   * Lien : [[http://www.riskchange.eu|riskchange.eu]]   * Lien : [[http://www.riskchange.eu|riskchange.eu]]
 +  *  {{ :projets:laligneclaire:b_laligneclaire_resonancenumerique.pdf |note d'intension artistique}}
 +  * {{ :projets:laligneclaire:ofelia-testimms2.pd |patch malinette (ofelia)}}
 +  * {{ :projets:laligneclaire:laligne-tests-ofelia.zip |divers tests ofelia}}
 +  * {{ :projets:laligneclaire:support-ventilo-smokemachine.ai |test support smoke machine}}
  
  
Ligne 10: Ligne 15:
 La Ligne Claire est un projet d'installation vidéo interactive traitant de la problématique socio-culturelle liée au phénomène de migration des peuples. Le projet vise à sensibiliser le public sur la notion de désobéissance civique et notamment du délit de solidarité auquel chacun s'expose quotidiennement face à la réalité de la migration, de l'assistance dont une personne en situation de migration a besoin, et dont nous sommes censés les priver. La Ligne Claire est un projet d'installation vidéo interactive traitant de la problématique socio-culturelle liée au phénomène de migration des peuples. Le projet vise à sensibiliser le public sur la notion de désobéissance civique et notamment du délit de solidarité auquel chacun s'expose quotidiennement face à la réalité de la migration, de l'assistance dont une personne en situation de migration a besoin, et dont nous sommes censés les priver.
 ===== Description technique===== ===== Description technique=====
-Cette pièce met en scène Deux vidéos symétriquement opposés, au milieu desquelles le spectateur est invité à se positionner.+Cette pièce met en scène Deux vidéos symétriquement opposées, au milieu desquelles le spectateur est invité à se positionner.
 Chaque vidéo présente un personnage en pied, taille réelle. L'un est un civil, l'autre un militaire armé. Chaque vidéo présente un personnage en pied, taille réelle. L'un est un civil, l'autre un militaire armé.
-Pour chaque vidéos, une séquence de durée identique (quelques secondes), présente les personnages en transition entre de deux positions clés, une position en début de séquence, une seconde en fin. la tête de lecture des deux vidéos sont indexées à la position du spectateur dans l'espace qui les sépare. Ainsi les deux vidéo évoluent de façon synchrone.+Pour chaque vidéo, une séquence de durée identique (quelques secondes), présente les personnages en transition entre de deux positions clés, une position en début de séquence, une seconde en fin. la tête de lecture des deux vidéos est indexée à la position du spectateur dans l'espace. Ainsi les deux vidéos évoluent de façon synchrone. Un habillage sonore amplifie la dramaturgie liée au choix qui s'opère : de quel coté s'orientera le spectateur....
 ==séquence du militaire :== ==séquence du militaire :==
   * position A : repos, arme pointée vers le bas.   * position A : repos, arme pointée vers le bas.
Ligne 18: Ligne 23:
 ==séquence du civil :== ==séquence du civil :==
   * position A : repli, prostration, abattement, solitude   * position A : repli, prostration, abattement, solitude
-  * position B : espoir, attention, mains tendues vers le spectateur.+  * position B : espoir, attention, mains tendues vers le spectateur*
  
-l'installation utilisera un habillage sonore pour amplifier la dramaturgie liée au choix qui s'oppere : de quel coté s'orientera le spectateur....+* la séquence "civil" peut faire l'objet de variation d'interpertation, tout en respectant le principe des deux positions clés, ainsi que la durée de la séquence. 
 +==== inspiration vidéo ==== 
 +  * [[https://vimeo.com/148635022|Tony Oursler, The Influence]] 
 +  * [[https://youtu.be/Jg19GwNCJU0?t=127|Bill Viola]] 
 +  * [[https://vimeo.com/188160116|Nicolas Clauss - Endless portrait]]
  
-===== scenographie ===== +==== prototype scenographique n°1 ==== 
-Un passage compris entre deux écrans vidéo, matérialisé par une ligne au sol. Video de gauche, un migrant, vidéo de droite un militaire. S'approcher du migrant, il vous tend les bras, mais le militaire vous met en joue de son fusil. S'approcher du militaire et il baisse son arme puis vous tend la main, bienveillant, alors que le migrant cesse ses appels et basse les bras, désespéré. Seule option possible, se tenir bien sur la ligne pour traverser l'epreuve en toute indifférence ; le militaire est au repos, le migrant neutre et distant. La ligne claire, titre équivoque, en référence à la ligne de conduite, et au traitement graphique de BD. La ligne claire parait appropriée à cette scène à la fois stéréotypiquemanichéiste et cornélienne : de l'impossibilité d’un monde net et propre.+Issue de deux jours de résidence au grand atelier à la Friche Belle de mai. Cette première scenographie nous a permis de tester la circulation des spectateursvalider le dispositif de captation.
  
-===== croquis=====+{{youtube>tdcNOOVsnuY?medium}}
  
-{{:dev:ligneclair.jpg?nolink|}} +==== retours et observations ==== 
-==== dev ==== +===scénographie === 
-=== pistes possibles === +  * les portes ainsi disposées créent un couloir au milieu, comme une troisième "porte" invitant a passer juste milieu des deux dispositifs, qui fausse l'axe de jeux qu'on souhaite installer. 
-Pd / Processing / oF / Python (Pillow?) / Blender / NodeBox / TouchDesigner +  * Prendre deux exacte même porte (ouverture du meme coté) pour renforcer l'arbitraire et la similarité 
-=== Test 1 : Blender BGE Python === +  * que les deux projections se fassent face (utilisation d'**extendeur HDMI** ethernet)  
-Changement de texture image par image basé sur la position X de la sourie.\\+  * pensez à une forme de documentation supplémentaire qui ralonge la consultation. (sur les portes ?) 
 +=== contenu vidéo === 
 +  * Le jeu des "civils"doit être plus explicite, percevoir plus nettement du changement en fonction du déplacemant du spectateur. 
 +  * Se concentrer sur la transition entre attitude de replis ouverture 
 +  * Mettre au point un protocole de tournage pour mieux transmettre les contraintes de captations* 
 +  * placer les vidéo-projecteurs en hauteur pour éviter la source en direct ? 
 +=== habillage audio=== 
 +  * Attention aux droits d'exploitation du fichier 
 +  * Produire du contenu audio à même titre qu'on crée les personnage (interview ou recherche de documents existants) 
 +  * La dégradation à elle seule ne participe pas à la compréhension de la menace (coté civil) ajour messages d'alerte ? 
 +==== recherche et développement ==== 
 +{{:projets:laligneclaire:groupe.jpg|}} 
 +[[projets:laligneclaire:etudes|Etudes pour La ligne claire]]
  
-{{ :dev:bge-textutepython.png?400 |}} 
- 
-**framerate des bricks logics "Always" et "Mouse" a "4"  récupère un peu de fluidité…** 
- 
-++++ script python | 
-<code python> 
-import bge  
-import Rasterizer 
-from bge import texture  
-from bge import logic  
- 
- 
- 
- 
-def createTexture(cont): 
-  
- Rasterizer.showMouse(True)     
- obj = cont.owner 
- sens = cont.sensors ["event"] 
- mouse = cont.sensors ["Mouse"] 
-  
- # Obtention de l'index de la texture initiale  
- ID = texture.materialID(obj, 'IM0001.png' 
- 
- # Creation de la nouvelle texture  
- object_texture = texture.Texture(obj, ID)  
- 
- # il faut garder une reference permanente  
- obj.attrDict["tex"] = object_texture  
- 
- # test get property 
- count = obj ["count"] 
-  
- if sens.positive: 
-     mouseposx = mouse.position[0]%500 
-     url = logic.expandPath("//imgs/"+"%04d" % mouseposx+".png" 
-     # chargeons la texture en memoire  
-     new_source = texture.ImageFFmpeg(url)  
- 
- # swap de texture  
- object_texture.source = new_source  
- 
- # remplacement dans le GPU  
- object_texture.refresh(False) 
-</code> 
-++++ 
-=== Test 2 : pd 0.48 + ofelia === 
-bcp plus fluide mais blocage de temps en temps. code a améliorer (avoir toute la liste d'image en buffer ?) 
-{{:projets:laligneclaire:ofelia-test2.png?400|}} 
-{{ :projets:laligneclaire:malinette-ofelia-laligne.zip |patch malinette-ofelia}} 
- 
-{{:projets:laligneclaire:0260.png?600|}} 
-{{:projets:laligneclaire:testfdblack.png?600|}} 
-==== JEU OPTIQUE ==== 
-  * [[projets:laligneclaire:rech-structure:|recherches sur la structure du pepper ghost]] 
-La piste du théatre optique : animation en surimpressions sur un décor fixe, par un jeu de reflets sur une plaque de verre inclinée. (cf. wikipédia Le [[https://fr.wikipedia.org/wiki/Praxinoscope-th%C3%A9%C3%A2tre|praxinoscope-théâtre]] est un jouet optique inventé par Émile Reynaud en 1879 (les install. de Pierrick Sorin). 
-{{youtube>TAUA6pg_EXk?medium}} 
-Ce procédé aurait plusieurs avantages : 
-le cout réduit par rapport a des ecrans télé et la possibilité de s'affranchir du seuil matérialisé par l'écran, ainsi, aucun obstacle ne se dresse entre le spectateur et la vidéo "holographique",. cela renforce le sentiment induit par la pièce. 
- 
-=== technique "Pepper Ghost" === 
-{{:projets:laligneclaire:maxresdefault.jpg?|}} 
-[[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fant%C3%B4me_de_Pepper|pepper ghost definition wikipédia]] 
-=== Effet Schüfftan === 
-[[https://fr.wikipedia.org/wiki/Effet_Sch%C3%BCfftan|Effet Schüfftan wikipédia]] 
-==== materiaux ==== 
-  * [[https://www.plastiquesurmesure.com/materiaux-plastiques/plaque/plaque-petg-2050x1250-transparent-incolore.html|panneau PET 2m x 1.2m]] 
-  * [[https://chabaud-plexi.fr/|chabaud-plexi]] 
-  * [[https://www.manomano.fr/vitrerie/film-pvc-rouleau-transparent-couleur-transparent-format-125x35-1156728|rouleau plexy]] 
-  * tissus , tulle, toile semi transparente ? ... 
-  * [[https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/lot-de-4-miroirs-non-lumineux-adhesifs-carres-l-10-x-l-10-5-cm-e168852|mirroir]] 
-  * [[https://www.alibaba.com/product-detail/China-ENOTECH-hologram-rear-projection-film_1332757711.html|Alibaba rear projection screen]] 
  
 Mots clés : humanité, société, droit, devoir, limite, frontières, règles, distance, dilemme, désobéissance civique, délit de solidarité Mots clés : humanité, société, droit, devoir, limite, frontières, règles, distance, dilemme, désobéissance civique, délit de solidarité
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/laligneclaire/accueil.1530921370.txt.gz · Dernière modification: 2018/07/07 01:56 de resonance