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Biotop

Yann van der Cruyssen, alias Morusque, et Clément Duquesne, sound designers dans l’industrie du jeu vidéo, s’y sont d‘ailleurs confrontés en répondant au même appel à projets. « Sauf qu’on vient de l’industrie du jeu vidéo, alors la low tech c’est pas trop ça », rigole Clément.

De guerre lasse, le duo a décidé de prendre le contrepied et de donner au public le « contrôle sur le climat ». Au mur, la projection d’un paysage de pêche. La mer, le vent et le soleil sont contrôlés par le public qui remplit et vide des saladiers d’eau, souffle dans des capteurs ou les éclaire à la lampe de poche à manivelle. Le but : attraper des poissons qui produiront de l’énergie (en théorie, le projet étant encore en développement).

/home/resonancg/www/wiki/data/attic/projets/machines/soustension/biotop/accueil.1475966053.txt.gz · Dernière modification: 2016/10/09 00:34 de resonance