Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
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ateliers:escape_game:accueil [2018/04/04 11:00] resonance [Atelier escape game] |
ateliers:escape_game:accueil [2018/04/09 21:23] (Version actuelle) resonance [Exemple d'installation] |
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| Ligne 11: | Ligne 11: | ||
| ===== Description ===== | ===== Description ===== | ||
| - | Les escape games fleurissent et sont à la mode. Certains d' | + | Les escape games fleurissent et sont à la mode. Certains d' |
| La création d' | La création d' | ||
| + | ==== Escape game documentation ==== | ||
| + | * http:// | ||
| ==== Exemple d' | ==== Exemple d' | ||
| - | * un capteur de température | + | |
| - | * une camera simule un jeu de 1,2,3 soleil en veillant a detecter les mouvements. | + | * une led uv eclaire de l' |
| + | | ||
| + | * une camera simule un jeu de 1,2,3 soleil en veillant a detecter les mouvements | ||
| * un jeu de simon (reproduire une melodie) reussi donne un code | * un jeu de simon (reproduire une melodie) reussi donne un code | ||
| - | * un jeu de chant (comme sun e) peut aussi donner | + | * cadran solaire : un servo moteur deplace un element qui indique un indice avec son ombre |
| + | * utilisation | ||
| + | * Capteur a effet hall (utiliser un aimant pour déclencher quelque chose) | ||
| + | * accordeur : il faut retrouver une fréquence | ||
| + | |||
| + | |||
| + | {{youtube> | ||
| + | https:// | ||
| + | |||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| + | * https:// | ||
| ==== Déroulé ==== | ==== Déroulé ==== | ||
| - Définition d'un jeu escape game. | - Définition d'un jeu escape game. | ||
| Ligne 31: | Ligne 50: | ||
| - pour aller plus loin : Raspberry pi / mcp3008 / scratch ... | - pour aller plus loin : Raspberry pi / mcp3008 / scratch ... | ||
| + | ===== Les conditions et opérateurs logiques ===== | ||
| + | Dans la plupart des cas il va falloir faire en sorte que plusieurs conditions soit réunis : | ||
| + | |||
| + | //ex : le capteur de temperature doit etre > 50°c et un bouton doit être pressé pour déclencher telle action..// | ||
| + | |||
| + | * http:// | ||
| + | * http:// | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round box 60%> | ||
| + | * x == y (x is equal to y) | ||
| + | * x != y (x is not equal to y) | ||
| + | * x < y (x is less than y) | ||
| + | * x > y (x is greater than y) | ||
| + | * x <= y (x is less than or equal to y) | ||
| + | * x >= y (x is greater than or equal to y) | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP center round box 60%> | ||
| + | * and && | ||
| + | * and_eq | ||
| + | * bitand | ||
| + | * bitor | | ||
| + | * not ! | ||
| + | * not_eq | ||
| + | * or || | ||
| + | * or_eq |= | ||
| + | * xor ^ | ||
| + | * xor_eq | ||
| + | </ | ||
| + | ===== Les astuces magiques ===== | ||
| + | * L' | ||
| + | * Les films polarisé pour révéler des messages | ||
| + | * réalité augmenté... | ||
| + | * persistance retinienne | ||
| + | * modification de la vitesse d'un son (cacher un message dans un son a ralentir..) | ||
| + | ===== Liens ===== | ||
| + | * http:// | ||