Fabrication numérique

Initiation aux techniques de fabrication numérique 2D (découpeuse, fraiseuse) et 3D (imprimante).

Publics

Artisans, artistes de toutes disciplines (plasticiens, musiciens, compositeurs, danseurs, chorégraphes, metteurs en scène, designers, architectes, etc.), techniciens audiovisuels, régisseurs, chercheurs, développeurs, etc.

Pré-requis

  • Utilisation de l'ordinateur
  • Connaissances souhaitables d'un logiciel de C.A.O (Illustrator, Inkscape, Blender, …)

Objectifs

  • Comprendre la chaîne de fabrication
  • Concevoir et modéliser des objets en 2D et en 3D
  • Réussir l'usinage et l'impression des pièces

Déroulé

  • Historique et vocabulaire pour aborder la fabrication et le mouvement des fablabs
  • Panorama des artistes et recherches utilisant ces techniques
  • Initiation à l'électronique et à la mécanique
  • Modélisation 2D avec Inkscape pour la découpe et initiation à la fraiseuse numérique
  • Modélisation 3D avec Blender, OpenSCAD et initiation à l'impression 3D
  • Réalisation de mini-projets

Logistique

  • Durée: entre 21 et 35h
  • Effectif: 3 minimum, 8 au maximum
  • Lieu : LFO (http://lfofablab.org)
  • Outils pédagogiques : lieu équipé de machines, de matériel électronique, un fascicule illustré de la formation