Table des matières

Arduino

Deux heures pour découvrir Arduino.

Ressources :

Plan de cours

  1. Introduction Arduino : l'architecture de la carte et le logiciel.
  2. Plaque d'expérimentation breadboard
  3. Composants de bases : résistances, condensateurs, LED, …
  4. Capteurs et actionneurs
  5. Premier programme : faire clignoter une LED (Examples > Basics > Blink)
  6. Notion de programmation Arduino : syntaxe, variables, Serial.print
  7. Deuxième programme : récupération des données d'un potentiomètre
  8. Troisième programme : servo-moteur controlé par un potentiomètre
  9. Création de fonctions
  10. Firmata pour Pure Data et la Malinette

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