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Reso-nance numérique | Arts et cultures libres

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ateliers:objet_connecte:accueil

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ateliers:objet_connecte:accueil [2018/01/18 16:50]
marion [Tutoriel Lampe connecté]
ateliers:objet_connecte:accueil [2020/04/29 12:34] (Version actuelle)
marion [Objet connecté]
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 ====== Objet connecté ====== ====== Objet connecté ======
-   * Porteur du projet : Marion+   * Porteur du projet : [[user:marion|Estavoyer Marion]]
    * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode|Creative Commons-by-sa-3.0]]    * Licence : [[http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode|Creative Commons-by-sa-3.0]]
    * Durée : 2h    * Durée : 2h
-{{:ateliers:objet_connecte:architectureinternetobjets.png?600|}}+   * Public à partir de 10 ans 
 +   * Ou Réseau des Médiathèques de la Dracénie
  
 +{{:ateliers:objet_connecte:objetconnecte.jpg?600|}}
 ===== Description ===== ===== Description =====
 Un atelier de découverte des pratiques numériques sur l’interactivité des objets. Venez expérimenter capteur, actionneur, microcontrôleur et code informatique pour dialoguer avec les objets. Un atelier de découverte des pratiques numériques sur l’interactivité des objets. Venez expérimenter capteur, actionneur, microcontrôleur et code informatique pour dialoguer avec les objets.
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 ==== Comment se connectent-ils ?  ==== ==== Comment se connectent-ils ?  ====
       * La connectivité s’opère très souvent dans un tryptique « objet + application + terminal » :        * La connectivité s’opère très souvent dans un tryptique « objet + application + terminal » : 
 +{{:ateliers:objet_connecte:architectureinternetobjets.png?600|}}
 +
 l’objet est connecté au terminal (smartphone, tablette, ordinateur, TV) via une application ou un site. Les infomations sont transmises par RFID (portée de 10 mètres), Bluetooth (portée de 10 à 20 mètres), Wifi (portée de 50 mètres), basse fréquence (portée d’environ 1000 kilomètres), carte SIM (ou GSM : portée mondiale) ou encore satellite. l’objet est connecté au terminal (smartphone, tablette, ordinateur, TV) via une application ou un site. Les infomations sont transmises par RFID (portée de 10 mètres), Bluetooth (portée de 10 à 20 mètres), Wifi (portée de 50 mètres), basse fréquence (portée d’environ 1000 kilomètres), carte SIM (ou GSM : portée mondiale) ou encore satellite.
  
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       * Ordinateur et Logiciel       * Ordinateur et Logiciel
          * [[https://www.arduino.cc/|Arduino]]           * [[https://www.arduino.cc/|Arduino]] 
-         * Sketch At command et Bluetooth connect+         * Sketch  
 +             At command  
 +             * Connect Bluetooth
       * Microcontroleur et module Bluetooth       * Microcontroleur et module Bluetooth
           * Arduino UNO - Microcontroleur           * Arduino UNO - Microcontroleur
           * HC - 05           * HC - 05
-      Capteur  +          Jumper Mal/femelle  
-      * Actionneur +      * Matériel électronique 
-          * LED+          * Platine d'expérimentation (Breadboard) 
 +          * Jumper mal et résistance 
 +          * Capteurs 
 +              *  Flexion, photosensible, infrarouge, pression, etc,    
 +          * Actionneurs 
 +             * LED, buzzer, etc
       * Batterie externe       * Batterie externe
-      * Tablette/smartphone et Application +      * Tablette/smartphone Android et Application 
-          * Terminal Bluetooth+          * [[https://play.google.com/store/apps/details?id=Qwerty.BluetoothTerminal&hl=fr|Bluetooth Terminal ]]
           * [[http://www.netpublic.fr/2017/05/realiser-un-objet-connecte-kit-pedagogique-complet-pour-atelier/|App Inventor]]           * [[http://www.netpublic.fr/2017/05/realiser-un-objet-connecte-kit-pedagogique-complet-pour-atelier/|App Inventor]]
              
  
 ==== Tutoriel Lampe connecté ==== ==== Tutoriel Lampe connecté ====
-Didacticiel : Piloter une Led en bluetooth depuis un smartphone/tablette (application Android)  +Didacticiel : Piloter une LED en Bluetooth depuis un smartphone/tablette (application Android) 
- +
-      * Ouvrir Arduino +
-      * Brancher Arduino + HC-05 (en appuyant sur le bouton) puis vérifier > Outil > Port +
-      * Téléverser le sketch  +
- +
  
 +      * Ouvrir le logiciel Arduino.
 +      * Brancher Arduino + HC-05 (en appuyant sur le bouton) puis vérifier > Outil > Port usb.
 +{{:ateliers:objet_connecte:arduinohc05.jpg?200|}}
 +          * Téléverser le sketch ; AT Command.
 +          * Ouvrir moniteur série.
 +              * AT > OK
 +              * AT + NAME = BLUE > OK
 +              * AT + ROLE? > ROLE : 0 > OK
 +      * Débrancher et rebrancher port usb  Arduino + HC-05 (sans appuyer).
 +          * Téléverser sketch ; Connect bluetooth.
 +      * Brancher l'actionneur: ex: LED, la résistance à l'Arduino à la platine d'expérimentation.
 +      * Allumer la tablette, télécharger l'application [[https://play.google.com/store/apps/details?id=Qwerty.BluetoothTerminal&hl=fr|Bluetooth terminal]].
 +      * Ouvrir le Bluetooth et connecter à BLUE, PASS : 1234
 +      * Ouvrir l'application [[https://play.google.com/store/apps/details?id=Qwerty.BluetoothTerminal&hl=fr|Bluetooth terminal]].
 +          * Inscrire 1 pour allumer la LED.
 +          * Inscrire 0 pour éteindre la LED.
 +          * Inscrire une série de code binaire 01000111101001 pour créer une partition lumineuse.
 +      * Brancher le capteur: pression, la résistance à l'Arduino à la platine d'expérimentation.
 +{{:ateliers:objet_connecte:objetconnecte2.jpg?200|}}
 +      * Lire les données du capteur sur l'application.
 +      * Allumer OLO et enregistrer le signal lumineux pour le propager au différent OLO. 
 ===== Des Objets connectés ===== ===== Des Objets connectés =====
  
Ligne 121: Ligne 147:
  
        
 +===== Photos =====
 +{{gallery>?&crop&lightbox}} 
 +
 ===== Ressources ===== ===== Ressources =====
       * https://www.afjv.com/news/6329_l-objet-d-art-a-l-ere-de-l-internet-des-objets.htm       * https://www.afjv.com/news/6329_l-objet-d-art-a-l-ere-de-l-internet-des-objets.htm
       * http://www.netpublic.fr/2017/05/realiser-un-objet-connecte-kit-pedagogique-complet-pour-atelier       * http://www.netpublic.fr/2017/05/realiser-un-objet-connecte-kit-pedagogique-complet-pour-atelier
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/ateliers/objet_connecte/accueil.1516290629.txt.gz · Dernière modification: 2018/01/18 16:50 de marion