Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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                    dev:accueil [2017/01/03 16:03] resonance [La Ligne Claire]  | 
                
                    dev:accueil [2018/04/30 15:51] (Version actuelle) resonance [dev]  | 
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|---|---|---|---|
| Ligne 115: | Ligne 115: | ||
| * + compresseur qui cree un bruit de respiration... et gonfle /degonfle le bateau | * + compresseur qui cree un bruit de respiration... et gonfle /degonfle le bateau | ||
| - | Mots clés : migration, vie | + | Mots clés : migration, vie \\ | 
| + | référence artistique : [[http:// | ||
| ===== La Ligne Claire ===== | ===== La Ligne Claire ===== | ||
| Ligne 123: | Ligne 124: | ||
| ==== dev ==== | ==== dev ==== | ||
| - | === pistes  | + | === pistes  | 
| - | Pd / Processing / Python / Blender / NodeBox | + | Pd / Processing  | 
| + | === Test 1 : Blender BGE Python === | ||
| + | Changement de texture image par image basé sur la position X de la sourie.\\ | ||
| + | |||
| + | {{ : | ||
| + | |||
| + | **framerate des bricks logics " | ||
| + | |||
| + | ++++ script python | | ||
| + | <code python> | ||
| + | import bge | ||
| + | import Rasterizer | ||
| + | from bge import texture | ||
| + | from bge import logic | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | def createTexture(cont): | ||
| + | |||
| + |   | ||
| + | obj = cont.owner | ||
| + |  sens = cont.sensors [" | ||
| + |  mouse = cont.sensors [" | ||
| + | |||
| + |  # Obtention de l' | ||
| + |  ID = texture.materialID(obj, | ||
| + | |||
| + | # Creation de la nouvelle texture | ||
| + |   | ||
| + | |||
| + | # il faut garder une reference permanente | ||
| + |   | ||
| + | |||
| + | # test get property | ||
| + |  count = obj [" | ||
| + | |||
| + |  if sens.positive: | ||
| + |       | ||
| + |      url = logic.expandPath("// | ||
| + | # chargeons la texture en memoire | ||
| + |       | ||
| + | |||
| + | # swap de texture | ||
| + |   | ||
| + | |||
| + | # remplacement dans le GPU | ||
| + |   | ||
| + | </ | ||
| + | ++++ | ||
| + | === Test 2 : Blender BGE Python + OSC === | ||
| + | A faire…\\ | ||
| + | ==== scenographie ==== | ||
| + | La piste du théatre optique : animation en surimpressions sur un décor fixe, par un jeu de reflets sur une plaque de verre inclinée. (cf. wikipédia Le [[https:// | ||
| + | {{youtube> | ||
| + | Ce procédé aurait plusieurs avantages : | ||
| + | le cout réduit par rapport a des ecrans télé et la possibilité de s' | ||
| + | |||
| + | ==== materiaux ==== | ||
| + |   * [[https:// | ||
| + | |||
| + | Mots clés : humanité, société, droit, devoir, limite, règles, distance, dilemme, désobéissance civique | ||
| + | |||
| + | ===== Find myself ===== | ||
| + | |||
| + | ===CREATIVE IDEA MODULE // MOBILE APP // NOVISAD 28.10.2017 // idée collective=== | ||
| + | |||
| + | Recherche de similitude, non pas sur des aspects physiques, mais culturels. | ||
| + | |||
| + | Soit la constitution d'un réseau social à partir de la livraison hebdomadaire d'un extrait de texte, citation, poème... une petite dose de littérature provenant d'un auteur issue du patrimoine culture mondial, dont l' | ||
| + | |||
| + | L' | ||
| + | |||
| + | **Meet myself** | ||
| + | Si la situation se produit 3 fois de suite entre deux même personnes, alors elles se sont trouvées. L' | ||
| - | Mots clés : humanité, société, droit, devoir, limite, règles, distance, dilemme  | ||