Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Les deux révisions précédentes Révision précédente Prochaine révision | Révision précédente | ||
logiciels:blender:pleinecran:accueil [2016/03/29 12:40] resonance |
logiciels:blender:pleinecran:accueil [2016/03/30 17:58] resonance |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ===Utiliser la vue 3D de Blender pour le vidéo mapping | + | =====Blender pour le vidéo mapping===== |
- | {{vimeo> | + | ===3D view plein écran sans bordure et pixels taille réel=== |
+ | {{vimeo> | ||
- Définir la résolution de la camera selon celle de l' | - Définir la résolution de la camera selon celle de l' | ||
Ligne 13: | Ligne 14: | ||
Pour afficher la vue camera à la taille réelle des pixels : **barre espace / Zoom Camera 1:1** | Pour afficher la vue camera à la taille réelle des pixels : **barre espace / Zoom Camera 1:1** | ||
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- | <WRAP center round alert 100%> | + | <WRAP center round important |
- | la vue camera | + | En mode Blender Game, la vue camera est impactée par le **pourcentage défini dans les paramètres |
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