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logiciels:unity:accueil

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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logiciels:unity:accueil [2014/05/02 12:02]
resonance [Script]
logiciels:unity:accueil [2016/02/01 00:13] (Version actuelle)
resonance
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 Initialement conçu pour produire des applications mobile pour IOS, Unity permet la production multiplateforme : Initialement conçu pour produire des applications mobile pour IOS, Unity permet la production multiplateforme :
 web player (nécessite un [[https://unity3d.com/webplayer|plugin]]), standalone PC/MAC/Linux, IOS, Androïd, Blackberry, (Xbox, PS3 et Wii seulement dans sa version payante) web player (nécessite un [[https://unity3d.com/webplayer|plugin]]), standalone PC/MAC/Linux, IOS, Androïd, Blackberry, (Xbox, PS3 et Wii seulement dans sa version payante)
 +
  
 ===== Installation ===== ===== Installation =====
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 using UnityEngine; using UnityEngine;
 using System.Collections; using System.Collections;
 +//copier et nommer ce script PlaySoundAtCollision_single.cs à integrer dans Asset/Scripts  
 +//(créer le dossier "script" si nécessaire.
 public class playSoundAtCollision_single : MonoBehaviour { public class playSoundAtCollision_single : MonoBehaviour {
  
/home/resonancg/www/wiki/data/attic/logiciels/unity/accueil.1399024968.txt.gz · Dernière modification: 2014/05/02 12:02 de resonance