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Bannière réalisée à partir du site turnyournameintoaface
raccourci url : https://tinyurl.com/avatarbastide
Présentation de chaque membre du groupe . On se pose la question suivante : où, sur quelle plateforme, quel site, quel outil… se situe son identité numérique la plus fournie / complète / complexe ? Est-ce sur un réseau social, un jeu, un forum ? Quel est notre avatar le plus dense ?
Depuis wikipedia
Un avatar est un personnage représentant un utilisateur sur Internet et dans les jeux vidéo. À l’origine, il s'agit de l'incarnation numérique d’un individu dans le monde virtuel d'un jeu en ligne. Par extension ce terme est arrivé dans les forums de discussions puis dans le langage courant, il désigne alors le pseudonyme utilisé sur les sites internet et les réseaux sociaux.
L'idée est de répondre à un portrait chinois :
Exemple, avec les réponses de Laurène :
On recherche les images qui correspondent aux réponses du portrait chinois, pour s'aider dans la phase d'illustration.
IMAGES DE RÉFÉRENCE :
Ensuite, nous allons créer des gifs sur l'outil en ligne PISKEL, qui permet de faire des dessins en pixel art ainsi que des animations.
GIF CREE A PARTIR DE PISKEL
Retour aux techniques analogiques, avec la création d'un papertoy en papier ! Nous partons sur un gabarit vide, inspiré d'un modèle présent sur MACULA.TV, ainsi que d'un autre gabarit quadrillé pour la création d'un visage en pixel art à la main.
gabarit.pdf
: fichier du gabarit.
visagespixels.pdf
: fichier de la partie visage.
Nous poursuivons par la fabrication du papertoy : découpe, collage et assemblage des bras à l'aide de trombones. Le visage est colorié sur le quadrillage, puis découpé et collé sur le corps !
On prendra ensuite une “photo de classe” de l'ensemble des papertoys.
Nous utilisons Windows Movie Maker pour faire des stopmotions (vidéo d'animation image par image).
TUTORIEL EN SUIVANT CE LIEN : tuto_stop_motion.pdf
(source : sur le site de l'académie de Caen)
Expérimentation et construction de petits avatars en 3D à l'aide de 3DSlash