Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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ateliers:secondenature:programmation_interactive [2014/06/16 18:14] resonance |
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| - | ====== Programmation interactive ====== | ||
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| - | Créer des installations interactives et multimedia avec le logiciel Pure Data et la plateforme de prototypage électronique Arduino. | ||
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| - | ===== Pré-requis ===== | ||
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| - | * Utilisation de l’ordinateur | ||
| - | * Connaissance souhaitable en programmation, | ||
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| - | ===== Objectifs ===== | ||
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| - | * Comprendre les bases de Pure Data et d' | ||
| - | * Comprendre la chaîne interactive à travers les capteurs et actionneurs | ||
| - | * Créer des programmes de synthese sonore, manipulation video | ||
| - | * Réussir vos diffusions en live | ||
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| - | ===== Déroulé ===== | ||
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| - | ==== Principes généraux de la programmation interactive ==== | ||
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| - | * Historique de la programmation interactive | ||
| - | * Principales techniques | ||
| - | * Principaux logiciels et matériel | ||
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| - | ==== Premiers pas ==== | ||
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| - | * Installation de Pd-extended | ||
| - | * Présentation et utilisation de l’interface de Pure Data | ||
| - | * Premiers patchs son et video (3d) | ||
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| - | ==== Fonctionnalités principales ==== | ||
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| - | * Les couches vidéo (layers) | ||
| - | * Les filtres et effets | ||
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| - | ==== La diffusion en temps réel en pratique ==== | ||
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| - | * Le Midi, l'Osc, Udp | ||
| - | * Gem | ||
| - | * Variable $1, $0 pack, unpack | ||
| - | * Creer des sous patchs et abstractions | ||
| - | * Pure Data et Arduino : utilisation de la Malinette | ||
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| - | ===== Intervenant ===== | ||
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| - | * Outils pédagogiques: | ||
| - | * Durée: entre 14 et 35h | ||
| - | * Effectif: 3 minimum, 8 au maximum | ||
| - | * Tarif: entre 45€/h et 75€/h, selon l' | ||