Atelier Animabot

Déroulé détaillé de l'atelier Animabot, avec découverte des technologies numériques et sensibilisation aux nouvelles formes de création. Les participants réalisent des dispositifs interactifs logiciel et matériel en animant des personnages ou structures en papier.

Exemples

Matériel

  • Ordinateur
  • Logiciels : Pure Data Extended, Arduino et notre logiciel Malinette
  • Installer les drivers des Arduinos
  • 8 cartes Arduinos + 2*3 jumpers
  • Actionneurs : 8 LEDs, 8 servo-moteurs
  • Capteurs : photo-résistance, …
  • Mécanismes : 8 kirigamibots, 8 têtes, …
  • Papier (moyen grammage), ciseaux, feutres, scotch

Jour 1

  • Présentation des activités de l'association
  • Présentation de l'atelier avec les réalisations précédentes
  • Panorama des techniques de l'origami
  • Qu'est-ce qu'un ordinateur ?
  • Initiation à l'interactivité, capteurs, actionneurs
  • Initiation à la Malinette (souris > son)

Jour 2

  • Rappel
  • Présentation d'œuvres artistiques
  • Programmation d'un patch musical avec la Malinette

Jour 3

  • Rappel
  • Présentation d'œuvres artistiques
  • Pliage de la grenouille et de la tête. Voir kirigamibot.
  • Personnalisation
  • Assemblage avec un servo-moteur
  • Patch de contrôle du mouvement

Jour 4

  • Rappel
  • Présentation d'œuvres artistiques
  • Finition des pliages, montages
  • Capteur
  • Patch final