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Ahava Lecoq | Andrei Dobrescu | Christian Garre

Réponse au QUIZ Initiation Technique

Réponses fausses Correction

1) L'image de gauche est une image bitmap, l'image de droite est une image vectorielle

2) - Créer un rectangle - Créer un cercle et le placer au centre de ce rectangle - Sélectionner le rectangle puis le cercle en maintenant SHIFT - Cliquer sur “Path” (chemin) puis “Différence”

3) Mettre le rectangle à l'origine 0 Puis positionner le cercle à 8mm des bord, il sera alors à 8 mm du bord du rectangle

3b) C'est un outil pour mesurer la taille intérieur et extérieur des objets; C'est un pied à coulisse; le diamètre du cercle est de 0.9cm > Le diamètre est de 11,6 (se référer aux mesures plus précises)

4) Les dimensions du rectangle sont bonnes, mais il est mal positionné, il faut mettre le rectangle sur l'origine > Il faut supprimer les contours de l'objet, ça induirai les mesures en erreur

4b) On peut conserver les proportions des objets en cliquant sur le petit cadenas qui se situe à côté des mesures. On peut également conserver les proportions en maintenant CTRL quand on saisi une des flèches d'agrandissement

4c) Les deux permettent de conserver les proportions. CTRL positionne l'origine en bas à gauche, et SHIFT le situe au centre de l'objet

5) - On peut effectuer plusieurs moules de la raquette en impression puis faire couler du plastique à l'intérieur pour composer nos raquettes. - On peut faire nos raquettes en vectorielle pour ensuite les découper toutes en même temps sur une grande planche en bois.

6) Les risques sont les coupures due aux échardes et copeaux, les poussières sont aussi nocives lors de la gravure

7) Non car la température de la buse est très élevé

8) - Faire les contours sur un logiciel 2D vectoriel -l'exporter au format DXF -Importer e DXF dans CamBam -Fusionner les courbes entrent elles -donner les ordres de de découpes et de gravure (profondeur de découpe, outils utilisés) -L'exporter le Gcode de la découpe dans le logiciel de la fraiseuse -Préparer et positionner l'origine de la fraiseuse puis fraiser

9) créer dans la fin du XX siècle Démocratisé aux alentours de 2005 Les avantages sont les couts de production et la vitesse. Les inconvénients sont les matériaux, certaines formes ne peuvent pas être “parfaite” due au problème de “matière en suspension”

10) importer l'image dans Inkscape La selectionner puis aller dans “Chemin” puis “Vectoriser un objet matriciel” Régler puis valider.

11) Ce sont toutes les 3 des impressions 3D: A: Stéréolithographie B: C: Dépot de filament fondu

/home/resonancg/www/wiki/data/pages/ateliers/fabrication-numerique/quiz1/g1/accueil.txt · Dernière modification: 2018/02/15 11:03 de christian.garre