==== Publics ====
Artisans, artistes de toutes disciplines (plasticiens, musiciens, compositeurs, danseurs, chorégraphes, metteurs en scène, designers, architectes, etc.), techniciens audiovisuels, régisseurs, chercheurs, développeurs, etc.
==== Pré-requis ====
Utilisation de l'ordinateur
Connaissances souhaitables d'un logiciel de C.A.O (Illustrator, Inkscape, Blender, …)
==== Objectifs ====
Comprendre la chaîne de fabrication
Concevoir et modéliser des objets en 2D et en 3D
Réussir l'usinage et l'impression des pièces
==== Déroulé ====
Historique et vocabulaire pour aborder la fabrication et le mouvement des fablabs
Panorama des artistes et recherches utilisant ces techniques
Initiation à l'électronique et à la mécanique
Modélisation 2D avec Inkscape pour la découpe et initiation à la fraiseuse numérique
Modélisation 3D avec Blender, OpenSCAD et initiation à l'impression 3D
Réalisation de mini-projets
==== Logistique ====
Durée: entre 21 et 35h
Effectif: 3 minimum, 8 au maximum
Lieu : Fablab LFO, Beaux Arts de Marseille, ….
Outils pédagogiques : lieu équipé de machines, de matériel électronique, un fascicule illustré de la formation