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Petit panorama des principales techniques de fabrication numérique : soustractive (enlève de la matière) et additive (ajoute de la matière).
<blockquote>En 1974, le visionnaire David Jones, écrivant sous le pseudonyme de Daedalus dans le New Scientist, a décrit comment on pourrait photopolymériser sélectivement une cuve de monomère liquide à l'aide d'un laser pour la fabrication d'un objet en trois dimensions sous le contrôle direct d'un ordinateur [1] . Son article a été pris comme une blague. Le brevet de Wyn Kelly Swainson pour la même idée a ensuite été publié en 1977, mais il l'avait déposé en 1971 [2]. Ce fut le début de la pratique de fabrication additive en trois dimensions sous contrôle de l'ordinateur, le prototypage rapide. [1] Jones, D. (“Daedalus”): Ariadne Column - last item, New Scientist, 3 October 1974. [2] Swainson, W.K.: Method, medium and apparatus for producing three-dimensional figure product, US Patent 4041476, 1977</blockquote>