Cet atelier propose d’explorer les différentes techniques de dessin associé aux machines : ordinateurs, robots, automates, etc. On appelle ce type de dispositif les « drawing machines », les machines à dessiner. Il s’agit d’imaginer de nombreuses déviations par rapport aux systèmes d’impression classiques que sont les imprimantes par exemple.
Déroulé
- Panorama des recherches, applications et œuvres artistiques utilisant les machines
- Rappel des notions d’électricité et d’électronique avec la réalisation de robots simples
- Apprentissage de la carte Arduino pour le contrôle d’un robot mobile
- Ponts logiciels Arduino vers Pure Data/Malinette et vers Processing
Objectifs
- Références artistiques liées à la culture numérique, à l’art cinétique et à l’intelligence artificielle
- Programmation interactive et électronique (Pure Data, Arduino, Malinette, Processing)
- Logiciels et outils créatifs libres
Informations
- Format : de 2h à 6 jours
- Événements : DSAA design graphique, Marseille, du 18 au 29 mars 2013