sss

Spectral Synth Scanner

Spectral synth Scanner est une interface tangible pour créer de la musique et des visuels en temps réel à partir de dessins, photo, lumière…

Composé d’un scanner manuel, celui ci produit un flux UDP avec les milliers de valeurs captées par le CIS (contact image sensor) envoyées à grande vitesse (1000 Hz).

Coté logiciel nous avons développé plusieurs pistes applicatives,  Pure Data par exemple nous permet de créer centaines d’oscillateurs pour travailler en synthèse additive, table d’onde et synthèse soustractive, tout en permettant d’utiliser aussi les valeurs pour déclencher des notes MIDI via ds VST i ou bien d’utiliser les valeurs pour faire des visuels via Gem. Cette approche permet des performances audiovisuelles immersives, offrant une expérience musicale et visuelle. Celui ci permet créer des sons en utilisant le mouvement et les couleurs capturés par le scanner.
La particularité du Spectral Synth Scanner réside notamment dans son interface dédiée (le capteur de scanner) permettant des gestes précis, reproductibles, associant espace temps, espace pictural et espace sonore. Ainsi il est possible de travailler autant sur l’objet sonore, que sur le temps long d’une pièce musicale, considérant le contenu graphique comme forme macroscopique de l’œuvre, dans une approche ludique de production des sons à a partir de dessin.

Il peut être intégré dans de nombreuses productions artistiques, de la musique expérimentale à de la musique plus classique car il peut être réglé dans des gammes bien définies (majeur, mineure, harmonique, blues…)


Inspiré du synthétiseur ANS d’Evgeny Murzin, et détournant l’usage des scanners de bureau, cet instrument permet de produire un son à partir du dessin artificiel d’une onde sonore, tout en offrant la représentation graphique du son.

Ce synthé repose sur la théorie selon laquelle tous les sons complexes sont une somme d’ondes « pures ». Un nombre illimité d’oscillateurs pourraient reproduire tous les sons existants…

 

 

Documents sur le projet :

Cisynth

Spectral Synth Scanner

Et le dessin devient musique …

SSS, ou CISynth, (pour Contact Image Synthesis) est un synthé multimédia crée à partir des capteurs lumineux d’un scanner.

Notre scanner musical est un instrument  qui utilise Pure Data et OSC pour créer des centaines d’oscillateurs à une fréquence de rafraîchissement ultra-rapide. Cette technologie permet des performances audiovisuelles immersives, offrant une expérience musicale et visuelle. Celui ci permet créer des sons  en utilisant le mouvement et les couleurs capturés par le scanner.

Il peut être intégré dans de nombreuses productions artistiques, de la musique expérimentale à de la musique plus classique car il peut être réglé dans une gamme définie.


Inspiré du synthétiseur ANS d’Evgeny Murzin, et détournant l’usage des scanners à plat de bureau, cet instrument permet de produire un son à partir du dessin artificiel d’une onde sonore, tout en offrant la représentation graphique du son.

Ce synthé repose sur la théorie selon laquelle tous les sons complexes sont une somme d’ondes pures. Un nombre limité d’oscillateur pourraient reproduire tous les sons existants…

 

Documents sur le projet :

Monocord

Guitare mono-corde DIY avec micro optique


Déviation d’une guitare adapté BrutPop – Prototype 2020

La corde est attirée et repoussé par un électro-aimant faisant vibrer la corde à une certaine harmonique.
Le son est entretenu comme un bourdon, et l’utilisateur peut faire varier le volume, le timbre et hauteur de la corde par différents jeux.

Le microphone est optique, traduisant les oscillations lumineuse de la corde en fréquence sonores et utilisé pour alimenté l’électroaimant.

Cet instruments a été exposé à Mixart Myris Toulouse – Sonoptic 2020

 

Fiat Lux

Et la lumière fut…
Fiat lux est un synthétiseur musical transportant le son dans la lumière…


3 cartes électroniques programmées en synthétiseurs envoient du signal audio (électrique) dans des leds.
La lumière oscille à la vitesse du son (les oscillations sont trop rapides pour que l’on entende distinctement les notes, mais néanmoins perceptibles).
Celles-ci sont manipulables et orientables, font face à des panneaux solaires qui captent les lumières émises.
Ces panneaux solaires ont des sorties jack, permettant de se brancher à un ampli audio.

Fiatlux utilise Arduino IDE et Mozzi lib  Page wiki : https://reso-nance.org/wiki/projets/fiat_lux/

Cet instruments a été exposé :

 

Pendulux

Installation interactive, sonore et lumineuse

Pendulux est composé de boîtiers lumineux installés sur un portique tel un pendule, qui créent des sons lorsqu’ils passent au-dessus de panneaux solaires au sol. Ce mouvement peut être autonome et aléatoire ou bien maîtrisé s’il est mis en mouvement.

Techniquement, les sons sont générés par des cartes arduino (synthese FM via librairie Mozzi ) qui transmettent les oscillations électriques en lumière ensuite captées par des panneaux solaire reliés à un ampli et enceinte.

Il s’agit aussi d’un clin d’œil à l’installation Pendulum_Music de Steve Reich.


Cet instruments a été exposé :

Page wiki :

Lutherie Expérimentale

Appel à participation 2020 !

Avec le désir de poursuivre et renouveler la programmation 2020 du LFO Fablab via des pratiques accessibles, attractives et stimulantes, nous sommes heureux de vous proposer le nouveau rendez-vous hebdomadaire du vendredi, dédié à la fabrication d’instruments de musiques et objets sonores. Ca vous parle ? Soumettez votre projet via le formulaire projet du wiki.

Lutherie Expérimentale Libre

Ce choix nous semble stimulant et stratégique pour permettre au LFO Fablab de poursuivre son action d’émancipation technologique citoyenne en tenant compte de l’évolution des autres lieux partagés marseillais, desquels nous souhaitons être complémentaires.

Sur le plan social, la musique est un levier pour créer des passerelles entre les cultures, entre les individus et les populations. De même que la pratique musicale, la fabrication d’instruments de musique est, ici à Marseille un moyen d’associer d’atteindre de nombreuses communautés riches de cultures variées.

Sur le plan pédagogique, c’est l’occasion d’aborder toutes les pratiques liées au fablab. S’initier au design 2D/3D, à la conception CAO, la menuiserie et le travail manuel de tous types de matériaux, plastique, acier, etc. , à l’usage des machines à commandes numériques, ainsi que les bases de électricité, électronique, l’informatique, et bien sur, l’apprentissage pair à pair, le travail collaboratif et la documentation pour la transmission puisque ces projets seront libres et accessibles depuis le wiki.

Sur le plan écologique, il nous paraît important d’associer les pratiques du fablab à plus de recyclage, de ré-usage, plutôt qu’au recours systématique aux matériaux, consommables et composants neufs accessibles sur les sites marchands. Sur ce point la lutherie « sauvage » est un bon levier de changement de posture face aux objets et déchets qui nous entourent. 

Sur le plan esthétique, ce changement de posture sera visible et peut concourir à modifier les canons actuels, au delà de l’esthétique stéréotypée des fablabs. En effet si l’art brut et la récupération offre une alternative aux stéréotypes marchands, son augmentation par les pratiques liées aux fablabs peut permettre d’accéder à de nouveaux types de cohérence, d’effet de gamme, d’ergonomie et reproductibilité.

Sur le plan logistique, les instruments de musiques sont idéalement dimensionnés pour le LFO fablab, nos machines et de l’espace dont on dispose.

Sur le plan artistique enfin, la création sonore passionne toute l’équipe et est à l’essence de la création du LFO, d’ou son nom évidemment !

OBJECTIFS :

  • Inclusif et ouvert à tous, afin de favoriser les synergies pédagogiques, créatives et collectives, 
  • Un format hebdo ou semi-hebdomadaire permettant à chacun de progresser à son rythme tout au long de l’année 
  • Développer une production collective enrichie des envies, besoins et compétences de chacun
  • Programmer des mini rdv concerts avec nos partenaires
  • Constituer un instrumentarium collectif, avec la perspective de l’exposer dans le cadre de la programmation de “MACHIN3:ÉNERGIE”, 3ème édition du festival CHRONIQUES porté par ZINC et Seconde Nature.

Modalités de participation

  • Documenter sur le wiki / partager ses connaissances >> Initiez votre fiche projet !
  • Présenter sa création lors d’un petit concert / démo

Pour plus d’information :: contact[at]reso-nance.org

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