Brane project

Le LFO est heureux d’avoir acceuilli Brane Project et son acousmonium d’une bonne quarantaine d’enceintes et presque autant de musiciens électroacousticiens.

Initialement prévu perché dans un arbre dans le parc F. Billoux, pour le festival Arbre en Scène, mais annulé à cause des intempéries la veille.

Concert #1 |

11h à 12h

Robert Kieffer – « BigBang » 6’17
Raphaël Parseihian – « Au bord » : 15’42
Robert Sazdov – « Blagoveshtenije » – 7’14
Hans Tutschku – « Issho ni » 31’00

Concert #2 | Brane Project

12h15 à 13h00

Robert Kieffer – « Tank » 6’08
Gaëtan Parseihian – « Passé Légendaire » 6’26
Raphaël Parseihian – « Terreau d’ondes » : 16’30
Robert Kieffer – « Spark » 10’10

Concert #3 | Daath Record

13h15 à 14h45

David Merlo «Variance V» 15’
Nicolò Terrasi « studio sopra un frammento di albero » 14’
Bertrand Wolff « Galatée » 14’
Gaëtan Parseihian  « Voyage électrique » 9’20
Lucien Gaudion « cycle vulcano » 10’
Pom Bouvier b. « spin » 10’30
Clara de Asis « La troisième heure » 10’16

Lives |

15h00 à 15h15

Nicolas Lebar, Raphaël et Gaëtan Parseihian – Live piano et acousmatique

Concert #4 | Les Jardins Mécaniques

15h15 à 17h

Gaëtan Parseihian – « La forêt mécanique » : 7’30
Raphaël Parseihian – « Élégie nocturne » : 8’30
Clément Benitah – « BamaK » – 7’10
Robert Kieffer – « Mecanical Garden »  10’10
Loïse Bulot – « Hésperia » – 9’30
Maxime Barthélemy – « Bleu, blanche, rouges » – 6’06
François Wong – 13’00
Clara de Asis – « La terre se tasse » – 3’19
Raphaël Parseihian – « Un possible voyage » : 19’58
Gaëtan Parseihian – « Somni » : 11’30

radio grenouille - clique numérique

La Clique numérique

Anthony de reso-nance numérique était un des invités de La Clique numérique sur Radio Grenouille, diffusé le 2 octobre.

Avec : Stéphane Delahaye (ARSENIC), Mathieu Vabre (Seconde Nature), Anthony Pilette (Réso-nance numérique, LFO – fablab de la Friche la Belle de Mai), Corentin Touzet (Seconde Nature) ainsi que Mesdames Céline Berthoumieux, Marylou Bonnaire et Sophie-Charlotte Gautier (ZINC).

Brutbox

La Brutbox est un contrôleur midi modulaire conçue pour des ateliers de création sonore et musicale avec des publics en situation de handicap (sensoriel, psychique ou moteur), et du jeune public.

Il y a différents types de capteurs utilisables (lumière, distance, pression, rotation…) pour autant de nouveaux gestes musicaux et peut s’utiliser sur divers logiciels en midi, ainsi qu’un logiciel libre dédié sur PureData.

Concept

La BrutBox est un dispositif de création pensé pour le handicap et la pratique musicale collective.

La BrutBox propose des interfaces intuitives diverses et adaptées, compensant les difficultés motrices et s’appuyant sur les forces de chacun.

Basé sur le logiciel libre Pure Data, la Brutbox permet de récupérer des signaux à partir du mouvement, du toucher, de la lumière, des impulsions électriques du cerveau, des mouvements du visages, du corps…

En atelier

Le parti-pris est d’ encourager des approches singulières, en constituant une collection d’objets sonores, permettant de recevoir l’esthétique sonore de chacun, invitant au jeu de façon libre et intuitive.

L’utilisation de la musique électroacoustique avec les personnes en situation de handicap mental, psychique, moteur ou sensoriel est liée au constat que ces publics peuvent se trouver en échec lors de l’apprentissage d’instruments traditionnels ou limités à une gamme d’instruments très restreints (percussions, maracas…) La Brutbox offre des possibilités d’adaptation à chaque profil, tant sur le plan érgonomique qu’ esthétique, permettant un épanouissement créatif en libérant l’expression des codes habituels.

Essence du projet

L’association BRUTPOP, fondée par David Lemoîne et Antoine Capet, s’emploie à promouvoir la musique expérimentale et les arts plastiques auprès d’un public autiste ou en situation de handicap mental ou psychique et travaille dans ce cadre à l’élaboration de solutions instrumentales adaptées.

Réso-nance numérique, s’appuyant sur les recherches faites pour la Malinette, développe avec la Brutbox la dimension numérique des solutions Brutpop, proposant une réponse au besoin d’un outil libre, évolutif, D.I.Y..

Caractéristiques majeures

  • interface MIDI pouvant être utilisée avec tous types de logiciels de M.A.O ;
  • un projet libre documenté disponible sur notre wiki et duplicable en atelier de type fablab ;

Le logiciel Brutbox permet actuellement de travailler à partir d’informations diverses :
mouvement du corps, du visage, lumière, souffle, microphone, pression, joystick, boutons, ondes cérébrales…
Développement

Le projet Brutbox a été soutenu par :

CG13-web-wpreso

Vidéo

 

Photos

 

Actualités
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Brutbox

BrutBox à Nantes

Du 13 au 20 septembre 2015, nous étions en résidence chez Stereolux via l’Armada,  à l’occasion du Festival Scopitone, pour le projet Brutbox.

Ce fut l’occasion de travailler sur une séquence d’exercices musicaux (une dizaine) pour un atelier type de 2heures utilisant la plupart des capteurs du système (boutons simples, distance, lumière , onde cérébrales…). Cette séquence a aussi été tester sur 3 groupes d’enfants autistes.

Parmi les avancées notables :

  • Système enregistrement multi-pistes
  • Entrées des capteurs qui conservent les réglages.
  • Création de la séquence type d’une dizaine d’exercices, base de futures collections d’exercices
  • Stabilité et fluidité de passage d’exercice en exercice
  • Module toucher capacitif qui a fonctionné un peu…. (mais qui a recréer des soucis ensuite….)

Tout ceci est noté sur notre wiki, si vous souhaitez vous fabriquer une Brutbox :
https://reso-nance.org/wiki/projets/malinette-brutbox/accueil

Note : Nous recherchons des résidences pour continuer à faire avancer ce projet.

Images :

La Malinette à Lisbonne

Présentation de la Malinette au Fablab de Lisbonne.

Before

Me + Us

Pure Data

  • Intro
    • History
    • Interface
    • Multimedia
  • Boxes/links
  • Types of Boxes
    • shape
    • inputs/outputs
    • arguments
    • helps
  • Make !
    • Modes
    • add/duplicate objects
    • add/delete connections

Malinette

  • Intro
    • FLOSS + Open Hardware
    • Open Education
    • Since 2012
  • What is it ?
    • Rapid prototyping for programming interactivity
    • Pure Data, Arduino easier
    • Framework
  • Interface
    • Menus/Projects
    • Preferences : language, level
    • Categories of objects
    • Masters
    • [include]
  • Be a Malinette Fighter !
    • Helps, docs, inputs
    • Messages
    • Loadbang
    • Files paths, open
    • Graphical boxes
    • Expert level : preferences, objects, tclplugins, drive into

Malinette examples

  • First patch in action !
  • Numbers
  • Inputs
  • Use an Arduino
  • Audio : samplers/synth/effects
  • Video : samplers/3d/effects/images/tracking
  • Outputs
  • Sequencers
  • Advanced examples
malinette

La Malinette

La Malinette est un ensemble pédagogique pour découvrir et apprendre à construire des systèmes interactifs. Ce projet libre est développé par Reso-nance numérique depuis 2012, il comprend un logiciel et du matériel électronique. Ce dispositif favorise une approche transdisciplinaire et ludique de la création numérique et du traitement temps réel. Il est utilisé par nous et d’autres personnes en France et à l’étranger lors d’ateliers pédagogiques dans les Collèges, Lycées, Universités, Écoles d’Arts, Fablabs …

Le site dédié au projet :  https://reso-nance.org/malinette

 

PHOTOS
ACTUALITÉS
 [post-by-category category= »malinette »]

Ateliers Brutbox

Ateliers de pratiques collectives de musique électronique.

Les ateliers Brutbox s’appuient sur le travail mené en amont depuis 2013 avec l’association BrutPop autour de la conception et réalisation d’instruments de musique adaptés aux autistes. Parmis ceux-ci : la BrutBox.

La BrutBox permet de manipuler des sons et créer de la musique à partir de gestes simples et un logiciel dédié de création musicale. Imaginée à la base pour des publics en situation de handicap, la BrutBox convient à tout public.

Plus d’informations sur le wiki.

Ces ateliers peuvent être proposés sous forme de séance de jeu, pratique musicale collective, ou bien via un cycle de formation à destination d’animateurs (éducateurs spécialisés, professeurs, amateurs…) qui souhaiteraient travailler sur la création sonore.

Dans le cadre de ce projet, des artistes (musiciens compositeurs de musique électronique) sont invités à créer des objets sonores, des pièces musicales, puis intervenir en animateurs de l’expression collective autour des matériaux produits. Ainsi la Brutbox peut être employée à tout univers sonores et picturals, en fonction des intensions du compositeur…

Déroulé

  • Initiation à l’informatique musicale,
  • Initiation à la musique électroacoustique,
  • Manipulation d’objets sonores,
  • Captation et traitement temps réel du son,
  • Initiation à la composition électroacoustique,
  • Création, modification, jeu collectif autour d’une pièce musicale,

Objectifs

  • Explorer et sensibiliser à l’écoute,
  • Comprendre la dimension acousmatique du son,
  • Développer le geste musical, l’expression personnelle et collective,
  • Stimuler la créativité, l’improvisation et la capacité narrative,
  • Créer des instants musicaux intenses !

Modalités techniques à fournir

  • Espace de jeu collectif,
  • Système de sonorisation
  • Vidéo-projecteur

La Brutbox est amené par les intervenants.

Ateliers Malinette

Les nouvelles technologies font parties de notre quotidien, mais leur utilisation est parfois superficielle. D’autres usages peuvent être explorés grâce aux pratiques créatives et multimédias. Dans ce but, Reso-nance numérique développe un outil pédagogique open-source complet et cohérent, la Malinette, qui favorise un apprentissage transversal et ludique de l’interactivité.

Contenu

L’utilisation de l’ordinateur sous l’angle artistique permet de découvrir des pratiques ouvertes et transdisciplinaires, entre Arts et Sciences, qui réconcilient les profils techniques, scientifiques, littéraires et artistiques.

Présentation et exploration des possibilités créatives offertes par le numérique, pour que les élèves puissent réaliser des petits scénarios ou robots animés, sonores,  lumineux, via la découverte des techniques électroniques et numériques, et la sensibilisation aux nouvelles formes de création.

Nous proposons de créer des personnages ou des structures avec l’art du pliage origami afin de les animer poétiquement en fonction de différents stimuli, par exemple, le volume sonore, le mouvement, la chaleur appliquée à un capteur. Cela nous permet d’aborder de nombreuses notions techniques et esthétiques liées à l’art cinétique notamment. L’élève devient le créateur d’un petit avatar dont il peut spécifier un comportement, en imaginant tous les possibles liés aux outils utilisés, pour apprendre à les détourner et à se les approprier.

La Malinette sert de centre de contrôle pour découvrir les notions fondamentales en groupe et pour expérimenter les premières idées des élèves. Ils verront ainsi en direct les comportements des robots évoluer selon les paramètres que nous aurons choisis.

Nous abordons ainsi les références artistiques liées à la culture numérique, le pliage, et la programmation interactive et électronique (Arduino, Scratch, Malinette), logiciels et outils créatifs libres.

 

Basé sur l’environnement de programmation graphique Pure Data, La Malinette est un projet sous licence libre que nous distribuons sur le Web. Ainsi, chacun est libre de l’utiliser pleinement, d’en diversifier les usages, de venir poursuivre sa pratique dans le cadre du Fablab…

 

Déroulement

  • Deux intervenants
  • 4 séances de 2 heures (formule en Collèges)
  • Disciplines concernées : Arts plastiques, Musique, Technologies, Sciences Physiques, Mathématiques
  • Niveaux des élèves : toutes classes
    Tarifs : nous consulter  (Déroulement pour 4 séances en Collèges : 1280€ avec 100€ de matériel inclus)
  1. Introduction et démonstration autour l’interactivité et sensibilisation aux logiciels libres (1 séance).
    Choix des objets et création de contenus en fonction du projet travaillé avec les élèves (1 séance).
    Création des installations (1 séance).
    Mise en œuvre des interfaces interactives utilisant des moyens simples, accessibles et peu coûteux, détournements et capteurs mis à la disposition par Reso-nance (1 séance).

Modalités techniques à fournir

  • Matériel de bricolage (outils + matériels électriques simples),
  • Espace de travail,
  • Accès à du matériel informatique,
  • Vidéo-projecteur,
  • Enceintes audio,

La Malinette (kit d’initiation électronique) est amené par les intervenants.

Le logiciel Malinette est accessible à tous, en libre téléchargement.


L’ atelier ‘ANIMA BOT’ Malinette figure au catalogue d’actions éducatives du Conseil Général des Bouches du Rhône.

Open atelier

Open Ateliers

Les Open ateliers change de nom en 2016 !
Dorénavant ils s’appellent F[hack]tories et sont au LFO et Transistor.
Le principe reste le même si ce n’est avec des thématique sur plusieurs sessions afin de donner du corps aux projets.

Historique

Les Open Ateliers à Marseille sont proposés par Reso-nance depuis 2011. Cet événement convivial d’échange de connaissances en mode pair à pair a été initié chez nos amis de Labomédia (Orléans) et de Ping (Nantes) avant de conquerir le reste du monde. Retrouvez tous les anciens Open Ateliers ici et les nouveaux ici.

En voici une description plus complète par Olivier Baudu de Labomedia.

L’esprit du truc…

Soyons clairs, l’objectif des Open Ateliers est relativement modeste dans la mesure où ils s’attachent simplement à sauver l’Humanité. Et si la tâche n’est pas trop rude, il faut tout de même prendre le temps de s’y mettre.

C’est pour cela que nous vous proposons des moments de rencontres, d’échanges et d’entraides autour de démarches créatives qui utilisent et/ou détournent des objets technologiques, en tentant d’explorer au maximum les possibilités offertes dans le domaine par les logiciels et matériels libres. Il n’y a pas de professeur ni d’élève, mais des personnes avec des compétences et des connaissances différentes qui acceptent de les transmettre et d’en acquérir de nouvelles.

De même, l’idée n’est pas de réaliser les projets de quelqu’un à sa place, mais de lui donner les moyens théoriques et techniques pour qu’il y arrive tout seul. Si tout ou partie de la liste de mots ci-dessous vous gratte le bulbe, les Open Ateliers sont faits pour vous.

S’ils ne font pas du tout partie de votre vocabulaire, ce sera l’occasion idéale d’être pris par la main pour avancer sur le chemin de la création numérique, de la culture multimedia et autres chefs d’œuvres d’art majeur assistés par ordinateur.

open-ateliers

Schema Open Atelier par Julien Bellanger

 

PHOTOS