Résidence Transat, la Réunion

Cabanes insulaires

 Dans la continuité de notre résidence « Création en cours » 2020-2021, nous avons été sélectionnés pour participer à « Transat, le festival d’été des résidences d’artistes » organisé par les Ateliers Médicis, avec le projet « Cabanes insulaires« . Nous sommes donc partis un mois en résidence à l’île de la Réunion, en partenariat avec l’association socio-culturelle OU GUIGN’ de La Saline les Bains, l’occasion pour nous de poursuivre notre réflexion en milieu insulaire et les partager lors d’ateliers de création, avec des enfants de la Saline les Bains et Saint-Paul.

Résidence Transat
Restitution des ateliers avec Ou Guign’ à la Saline les Bains

La Réunion comme terrain d’expérimentation permet d’imaginer une île monde, tout en réfléchissant aux notions d’habitat et d’autonomie. Nous avons essayé de questionner la fausse opposition nature/culture et comment restaurer un équilibre entre l’humain avide de progrès et de confort avec les problématiques écologiques liées aux pollutions générées par celui-ci.

Pour cela nous avons crée une carte interactive représentant un archipel fictif, constitué de cabanes flottantes, atoll-refuges et autres îlots fantastiques du futur. Ces graphismes tirés en cyanotypes sont constitués par l’assemblage de fragments de photographies de cases créoles et d’éléments imaginaires. .

Transat
La carte interactive, La Saline les Bains, OU GUIGN’

Nous nous sommes inspirés également de références fictionnelles ainsi que des spécificités architecturales et environnementales locales réelles pour imaginer ces territoires “du futur”, en envisageant et expérimentant de nouvelles pratiques comme la combinatoire, l’assemblage, l’hybridation.

En effet l’hybridation peut être une hybridation graphique, mais elle peut se comprendre aussi en relation à d’autres notions liées intrinsèquement à la nature et au champ du vivant, telles que l’architecture des milieux naturels, la diversité des espèces.

En s’intéressant aux facultés adaptatives des êtres vivants, nous avons imaginé, avec l’aide des enfants, ces territoires insulaires peuplés de créatures hybrides du futur, entre l’être humain, l’animal amphibie et le végétal. Mieux adaptés à la montée des eaux et au réchauffement climatique, leurs habitats sont à leur image.

D’autres axes de création sont mis en place, utilisant les plantes (anthotype) l’observation des animaux, les relations qu’ils entretiennent avec leur milieu. Un nid, une fourmilière, un essaim, ces constructions sont aussi une source d’inspiration pour envisager des utopies d’habitation.

Résidence Transat
Les cabanes insulaires

Des extraits audios à propos de l’habitat, insularité et changement climatique sont liés aux créations graphiques par de l’encre conductive. Ces extraits sont issus d’échanges avec des maraîchers, pépiniéristes, ainsi que d’histoires inventées par les enfants.

Résidence Transat - interview
Enregistrement des micro-fictions écoutables sur la carte

 

La cabane du bricoleur, tirage cyanotype sur tissu

Cabanes du futur

Comment habiter autrement ?

En se posant cette question se pose également celle de notre mode de vie et notre empreinte sur le paysage. En effet, la question de l’habitat est étroitement liée aux problématiques sociales et environnementales actuelles.

Nous avons entamé un travail photographique autour des cabanes. La cabane est une habitation flexible, polymorphe, se jouant des règles qui régissent l’architecture. En cela, elle représente un chantier idéal, à l’échelle des enfants, pour proposer de nouveaux imaginaires et de nouvelles formes d’habitat via l’appréhension des notions d’écologie et d’autonomie, ainsi que des outils y participant (cuiseurs et chauffe eau solaires, par exemple).

Notre projet « Cabanes du futur » à été sélectionné pour participer au programme 2020/2021 « Création en cours » des Ateliers Médicis

Le but de ce programme est de partager notre recherche artistique et notre création auprès d’enfants de milieu rural. C’est donc à Briançonnet, au milieu des montagnes des Alpes maritimes (les Préalpes d’Azur plus précisément), que nous sommes en résidence une dizaine de jours par mois, afin de mettre en place des ateliers de transmission auprès des enfants de l’école primaire de ce village.

Au cours de ces ateliers donc, ces enfants sont invités à développer des formes de représentation graphiques modulaires de ces outils, et à créer des installations sculpturales autour de la cabane. Ces constructions de cabanes et de pensées seront retranscrites dans un film.

Pour suivre les actualités liées à ce projet, se diriger vers le wiki dédié.

 

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A la Condition Publique

Reso-nance était invitée par La Condition Publique dans le cadre du festival Pile au Rendez-vous, pour partager notre expérience autour du projet de malette interactive Malinette et des usages qui en sont issus. L’occasion de s’offrir une séquence collective Brutbox en extérieur sur le super module conçu par le collectif Fruit. pile au rdv !

Bravo à eux et merci pour ce bon moment !


Conception jeu vidéo

Venez créez votre propre jeu vidéo avec Gdevelop


SUR INSCRIPTION SAMEDI 24 & DIMANCHE 25 NOVEMBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Apprenez à concevoir, produire et éditer un jeu vidéo multiplateforme avec Gdevelop, une solution libre, accessible (possibilité de ne pas coder !) et alimentée par une communauté croissante d’utilisateurs. Reso-nance numerique et la Société des Ateliers invite Florian Rival,  concepteur de Gdevelop pour nous accompagner. Objectif s’initier et s’autonomiser autour de la création de jeux avec les designers en herbe du DSAA qui livreront début décembre une création basée sur cette application, un jeu vidéo à destination de la Bibliothèque l’Alcazar dans le cadre de l’exposition « le 68 des enfants ».

Pré-requis : un ordinateur portable si possible !
Intervenants : Florian Rival, concepteur du logiciel GDevelop, reso-nance numérique et la section DSAA design graphique de Marseille.

Page ressource



Borne holographique

Comprenez les principes de réflexion et les contraintes scénographiques d’un hologramme de type Pepper’s Ghost. Depuis la conception jusqu’à la création d’une scène mêlant objets réels et virtuels, découvrez les matériaux nécessaires en réalisant un dispositif scénique en taille réduite.


JEUDI 25 & VENDREDI 26 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H

au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de JP Senelier, artiste vidéaste spécialisé dans les hologrammes
Thèmes abordés : design 3D, fabrication CNC, Arduino, LEDs, chroma key, multimédia
Tarifs : 150 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

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Infos & inscription par mail


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Atelier eBike

Dans cet atelier, comprenez les différentes possibilités d’électrification d’un vélo, et les différents éléments, et cas pratique du montage d’un kit sur un VTC.


SAMEDI 13 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de Damien Charles, professeur de technologie et OZO.
Thèmes abordés : moteur brushless; mécanique; batteries; législation
Tarifs : 75 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

Page ressource :

Infos & inscription par mail


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CO.LAB

Les Co.labs sont des temps de rencontres, autour de la création numérique et des outils multimédia libres. Chacun peut partager ses compétences et ses ressources et développer son projet autour d’une thématique trimestrielle. Nous vous inviterons à contribuer en échangeant vos connaissances, vos recherches et erreurs sur ce Wiki sur la page PROJET pour que tout le monde puisse en bénéficier.

  • Pour les adhérents
  • 2x/ mois – Samedi
  • De 14h à 18h – au FABLAB
  • Publics: À partir de 18 ans, pour les étudiants, adultes, débutants, amateurs ou confirmés
  • Gratuit sur inscription à mediation@zinclafriche.org

Plus d’informations sur le WIKI .

INIT

Les ateliers INIT sont des formations (sur inscriptions) au LFO de deux heures les mercredi de 17h30 à 19h30 pour apprendre à se servir du matériel du lieu et appréhender d’autres techniques. Les ateliers peuvent être aussi animés par des membres actifs qui souhaitent partager leur compétences.

Au programme 2020 :

  • 21 jan : découpe laser
  • 29 jan : fabriquer un contrôleur OSC sans fil
  • 05 fev : serveur web embarqué
  • 12 fev : Modélisation et impression 3D
  • 04 mars : fabriquer un contrôleur MIDI USB
  • 11 mars : dessin vectoriel 2D & fraiseuse numérique
  • 18 mars : Capteurs, effecteurs et interactivité
  • 25 mars : Modélisation et impression 3D
  • 01 mars : expérimenter autour de l’IA
  • 08 mars : développer sa propre IA

Inscription en ligne ou sur place, au LFO (Friche Belle de Mai, escalier rouge 2e étage, arrivé aux grilles entre Radio Grenouille et Petirama sonner à « LFO Fablab »)