Cabanes du futur

Comment habiter autrement ?

En se posant cette question se pose également celle de notre mode de vie et notre empreinte sur le paysage. En effet, la question de l’habitat est étroitement liée aux problématiques sociales et environnementales actuelles.

Nous avons entamé un travail photographique autour des cabanes. La cabane est une habitation flexible, polymorphe, se jouant des règles qui régissent l’architecture. En cela, elle représente un chantier idéal, à l’échelle des enfants, pour proposer de nouveaux imaginaires et de nouvelles formes d’habitat via l’appréhension des notions d’écologie et d’autonomie, ainsi que des outils y participant (cuiseurs et chauffe eau solaires, par exemple).

Notre projet « Cabanes du futur » à été sélectionné pour participer au programme 2020/2021 « Création en cours » des Ateliers Médicis

Le but de ce programme est de partager notre recherche artistique et notre création auprès d’enfants de milieu rural. C’est donc à Briançonnet, au milieu des montagnes des Alpes maritimes (les Préalpes d’Azur plus précisément), que nous sommes en résidence une dizaine de jours par mois, afin de mettre en place des ateliers de transmission auprès des enfants de l’école primaire de ce village.

Au cours de ces ateliers donc, ces enfants sont invités à développer des formes de représentation graphiques modulaires de ces outils, et à créer des installations sculpturales autour de la cabane. Ces constructions de cabanes et de pensées seront retranscrites dans un film.

Pour suivre les actualités liées à ce projet, se diriger vers le wiki dédié

 

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Conception jeu vidéo

Venez créez votre propre jeu vidéo avec Gdevelop


SUR INSCRIPTION SAMEDI 24 & DIMANCHE 25 NOVEMBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Apprenez à concevoir, produire et éditer un jeu vidéo multiplateforme avec Gdevelop, une solution libre, accessible (possibilité de ne pas coder !) et alimentée par une communauté croissante d’utilisateurs. Reso-nance numerique et la Société des Ateliers invite Florian Rival,  concepteur de Gdevelop pour nous accompagner. Objectif s’initier et s’autonomiser autour de la création de jeux avec les designers en herbe du DSAA qui livreront début décembre une création basée sur cette application, un jeu vidéo à destination de la Bibliothèque l’Alcazar dans le cadre de l’exposition « le 68 des enfants ».

Pré-requis : un ordinateur portable si possible !
Intervenants : Florian Rival, concepteur du logiciel GDevelop, reso-nance numérique et la section DSAA design graphique de Marseille.

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Borne holographique

Comprenez les principes de réflexion et les contraintes scénographiques d’un hologramme de type Pepper’s Ghost. Depuis la conception jusqu’à la création d’une scène mêlant objets réels et virtuels, découvrez les matériaux nécessaires en réalisant un dispositif scénique en taille réduite.


JEUDI 25 & VENDREDI 26 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H

au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de JP Senelier, artiste vidéaste spécialisé dans les hologrammes
Thèmes abordés : design 3D, fabrication CNC, Arduino, LEDs, chroma key, multimédia
Tarifs : 150 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

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Atelier eBike

Dans cet atelier, comprenez les différentes possibilités d’électrification d’un vélo, et les différents éléments, et cas pratique du montage d’un kit sur un VTC.


SAMEDI 13 OCTOBRE 2018 | 11H – 17H
au LFO Fablab – 41 rue jobin, Friche belle de mai 13003 Marseille


Intervenants : reso-nance numérique avec l’aide de Damien Charles, professeur de technologie et OZO.
Thèmes abordés : moteur brushless; mécanique; batteries; législation
Tarifs : 75 € – financement OPCA possible pour les bénéficiaires – gratuit pour les autres!

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CO.LAB

Les Co.labs sont des temps de rencontres, autour de la création numérique et des outils multimédia libres. Chacun peut partager ses compétences et ses ressources et développer son projet autour d’une thématique trimestrielle. Nous vous inviterons à contribuer en échangeant vos connaissances, vos recherches et erreurs sur ce Wiki sur la page PROJET pour que tout le monde puisse en bénéficier.

  • Pour les adhérents
  • 2x/ mois – Samedi
  • De 14h à 18h – au FABLAB
  • Publics: À partir de 18 ans, pour les étudiants, adultes, débutants, amateurs ou confirmés
  • Gratuit sur inscription à mediation@zinclafriche.org

Plus d’informations sur le WIKI .

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INIT

Les ateliers INIT sont des formations (sur inscriptions) au LFO de deux heures les mercredi de 17h30 à 19h30 pour apprendre à se servir du matériel du lieu et appréhender d’autres techniques. Les ateliers peuvent être aussi animés par des membres actifs qui souhaitent partager leur compétences.

Au programme 2020 :

  • 21 jan : découpe laser
  • 29 jan : fabriquer un contrôleur OSC sans fil
  • 05 fev : serveur web embarqué
  • 12 fev : Modélisation et impression 3D
  • 04 mars : fabriquer un contrôleur MIDI USB
  • 11 mars : dessin vectoriel 2D & fraiseuse numérique
  • 18 mars : Capteurs, effecteurs et interactivité
  • 25 mars : Modélisation et impression 3D
  • 01 mars : expérimenter autour de l’IA
  • 08 mars : développer sa propre IA

Inscription en ligne ou sur place, au LFO (Friche Belle de Mai, escalier rouge 2e étage, arrivé aux grilles entre Radio Grenouille et Petirama sonner à « LFO Fablab »)

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Atelier NaN

Reso-nance numérique était invitée à Angers pour un workshop dédié à la création d’installation interactive à l’école des Beaux-Arts d’Angers (TALM) : Not a Number (NaN). Ces installations seront présentées en avril au musée des Beaux-Arts de la ville.

Trois installations interactives ont été développés durant les trois jours d’ateliers :

  • Wave. Une installation consistant a faire voler des carrés de papier avec des ventilateurs pour reproduire des vagues.
  • Tapisserie. Un métier a tisser musical avec une quarantaine de cordes fonctionnant en capacitif au toucher.
  • Mur de son. Un mur de photo-résistances captant la lumière a l’instar d’une caméra Lo-Fi, et dont les informations génèrent de la musique générative en fonction de la lumière projetée dessus (film, ou jeu vidéo).

La documentation des projets en cours : framagit.org/nan.

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La Malinette à Angers

Masterclass « La Malinette »
STUDIOS TOSTAKY, Angers
Sam 11 et dim 12 nov | 10h-17h
La Malinette est un kit qui permet de construire des systèmes interactifs afin de faire aussi bien de la création, de la performance ou des interventions pédagogiques. Le tout de manière ludique, expérimentale et trans-disciplinaire.
Masterclass organisée en partenariat avec L’École Supérieure des Beaux-Arts. Public : Musiciens, techniciens, artistes plastiques, tous niveaux.

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